Gradle 生态系统分析

本文深入探讨Gradle的微内核架构,阐述其核心系统与插件组件的关系。微内核架构使得Gradle能够以最小化的模块启动,并通过插件扩展功能。Gradle的Core System包括系统函数调用、配置管理和插件管理等,而Plugin Component包括内置和第三方插件。Gradle将构建过程分为多个阶段,如LoadSettings、Configure、TaskGraph和RunTask等,任务通过有向无环图(DAG)组织。文章还介绍了插件如何通过apply方法与Gradle系统交互,添加和配置任务。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Gradle 进阶 第四篇

天行健,君子以自强不息

微内核架构

前面的几篇文章,从 Gradle 脚本的函数调用一个侧面来了解认识了一下 Gradle,主要是因为 Gradle 脚本经常会让入门的同学觉得抽象异常。

这篇文章又回到一个最初点,我们从骨架结构的角度来再次了解一下它,首先我要介绍一种叫做微内核的代码架构模型。相信很多人都使用过这种架构。《Software Architecture Patterns》https://www.oreilly.com/library/view/software-architecture-patterns/9781491971437/ 是 O’REILLY 提供的一本免费的架构入门的书籍,讲解了五中比较通用软件架构模型,其中就有微内核的讲解。我在这里就简单解释一下,更多的是与 Gradle 源码结合。首先上一幅图:

MicorKernal.PNG

摘自书中的一段介绍,“微内核架构的核⼼心系统⼀一般情况下只包含⼀一个能够使系统运作起来的最⼩小化模块。很多操作系统的实现就是
使⽤用微内核架构,因此这也是该架构名字的由来。从商业应⽤用的⾓角度看,核⼼心系统通常是为特定的使⽤用场
景、规则、或者复杂条件处理定义了通⽤用的业务逻辑,⽽而插件模块根据这些规则实现了具体的业务逻辑”。映射到 Gradle 中,Core System 就是 Gradle 的基本系统,包括系统函数动态调用,包括配置管理,包括插件的管理等等。那些 Plugin Component 包括 Gradle 内置的那些基于 JVM 等的 Plug

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