C++命名空间是一个作用域的概念,而且是可以分割的作用域,不同于函数模块作用域{...},命名空间可以分在多个文件中定义,只要是属于统一名字空间的内容都拥有本命名空间的整体作用域,即本命名空间全体可见,不论是否在不同文件。
实验中试了一下,在命名空间内定义一个自己的函数,结果编译出错,
namespace Ui {
class MainWindow: public Ui_MainWindow{};
//void
void outout(){cout<<"belong to Ui_MainWindow"<<endl;}
}
然后,我只在内部声明,在外部定义就没有问题。
namespace Ui {
class MainWindow: public Ui_MainWindow{};
//void
void outout();//{cout<<"belong to Ui_MainWindow"<<endl;}
}
using namespace Ui;
void outout(){
cout<<"belong to Ui_MainWindow"<<endl;
}
2.使用命名空间,在不同的文件里共享命名空间内的成员
比如在s1.cpp
定义了命名空间
namespace Ui{class A:public C;}
如果想在s2.cpp中使用s1.cpp中的那个类A
在2文件中加入:namespace Ui{class A},引用时Ui::A就可以了