2021-09-12免费的疯狂僵尸机

#include <limits.h>    //定义各种数据类型最值常量
#include <locale.h>    //定义本地化函数
#include <math.h>     //定义数学函数
#include <stdio.h>     //定义输入/输出函数
#include <stdlib.h>    //定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h>    //字符串处理
#include <time.h>     //定义关于时间的函数
#include <wchar.h>     //宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h>    //宽字符分类
#include <algorithm>    //STL 通用算法
#include <bitset>     //STL 位集容器
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <complex>     //复数类
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <deque>      //STL 双端队列容器
#include <exception>    //异常处理类
#include <fstream>
#include <functional>   //STL 定义运算函数
#include <limits>
#include <list>      //STL 线性列表容器
#include <map>       //STL 映射容器
#include <iomanip>
#include <ios>       //基本输入/输出支持
#include <iosfwd>     //输入输出系统前置声明
#include <iostream>
#include <istream>     //基本输入流
#include <ostream>     //基本输出流
#include <queue>      //STL 队列容器
#include <set>       //STL 集合容器
#include <sstream>     //基于字符串的流
#include <stack>      //STL 堆栈容器    
#include <stdexcept>    //标准异常类
#include <streambuf>    //底层输入/输出支持
#include <string>     //字符串类
#include <utility>     //STL 通用模板类
#include <vector>     //STL 动态数组容器
#include <cwchar>
#include <cwctype>
using namespace std;
int main(){
    int HP1=100,HP2=100,n1=0,n2=0,x1,x2;
    cout<<"攻击10次就可以发动能量"<<endl;
    for(int i=0;HP1>=i&&HP2>=i;){
        cout<<"豌豆射手:"<<HP1<<"  vs  " <<HP2<<":脑子"<<endl;
        system("color 2");
        cout<<"豌豆射手               脑子"<<endl;
        cout<<"植物回合:1攻击 2加血 3发动能量(能量值:)" <<n1<<endl;
        cin>>x1;
        if (x1==1) {
            cout<<"攻击"<<endl;
            HP2=HP2-5;
            n1=n1+1;
        }
        if (x1==2) {
            cout<<"加血"<<endl;
            HP1=HP1+10;
        }
        if (x1==3){
            if (n1>=10) {
                cout<<"大招"<<endl;
                HP2=HP2-50;
                n1=n1-10;
            }
            else{
                cout<<"现在不可以"<<endl;
            }
        }
        cout<<"=================================================================="<<endl;
        cout<<"豌豆射手:"<<HP1<<"  vs  " <<HP2<<":脑子"<<endl;
        system("color c");
        cout<<"豌豆射手               脑子"<<endl;
        cout<<"脑子回合:1攻击 2加血 3发动能量(能量值:)" <<n1<<endl;
        cin>>x1;
        if (x1==1) {
            cout<<"攻击"<<endl;
            HP1=HP1-5;
            n2=n2+1;
        }
        if (x1==2) {
            cout<<"加血"<<endl;
            HP2=HP2+10;
        }
        if (x1==3){
            if (n1>=10) {
                cout<<"大招"<<endl;
                HP1=HP1-50;
                n1=n1-10;
            }
            else{
                cout<<"现在不可以"<<endl;
            }
        }
        cout<<"=================================================================="<<endl;
    }
    if (HP1>HP2) {
        system("color A");
        cout<<"植物胜利"; 
    }
    else {
        system("color f2");
        cout<<"脑子 吃了"<<endl<<" 你的 "<<endl<<" 僵尸 ";
    }
    return 0;
}
 

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