#include <limits.h> //定义各种数据类型最值常量
#include <locale.h> //定义本地化函数
#include <math.h> //定义数学函数
#include <stdio.h> //定义输入/输出函数
#include <stdlib.h> //定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h> //字符串处理
#include <time.h> //定义关于时间的函数
#include <wchar.h> //宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h> //宽字符分类
#include <algorithm> //STL 通用算法
#include <bitset> //STL 位集容器
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <complex> //复数类
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <deque> //STL 双端队列容器
#include <exception> //异常处理类
#include <fstream>
#include <functional> //STL 定义运算函数
#include <limits>
#include <list> //STL 线性列表容器
#include <map> //STL 映射容器
#include <iomanip>
#include <ios> //基本输入/输出支持
#include <iosfwd> //输入输出系统前置声明
#include <iostream>
#include <istream> //基本输入流
#include <ostream> //基本输出流
#include <queue> //STL 队列容器
#include <set> //STL 集合容器
#include <sstream> //基于字符串的流
#include <stack> //STL 堆栈容器
#include <stdexcept> //标准异常类
#include <streambuf> //底层输入/输出支持
#include <string> //字符串类
#include <utility> //STL 通用模板类
#include <vector> //STL 动态数组容器
#include <cwchar>
#include <cwctype>
using namespace std;
int main(){
int HP1=100,HP2=500,n1=0,n2=0,x1,x2;
cout<<"攻击10次就可以发动能量"<<endl;
for(int i=0;HP1>=i&&HP2>=i;){
cout<<"寒冰射手:"<<HP1<<" vs " <<HP2<<":戴夫"<<endl;
system("color 2");
cout<<"寒冰射手 戴夫"<<endl;
cout<<"植物回合:1攻击 2加血 3发动能量(能量值:)" <<n1<<endl;
cin>>x1;
if (x1==1) {
cout<<"攻击"<<endl;
HP2=HP2-5;
n1=n1+1;
}
if (x1==2) {
cout<<"加血"<<endl;
HP1=HP1+10;
}
if (x1==3){
if (n1>=10) {
cout<<"大招"<<endl;
HP2=HP2-50;
n1=n1-10;
n2=n2-1;
}
else{
cout<<"现在不可以"<<endl;
}
}
cout<<"=================================================================="<<endl;
cout<<"寒冰射手:"<<HP1<<" vs " <<HP2<<":戴夫"<<endl;
system("color c");
cout<<"寒冰射手 戴夫"<<endl;
cout<<"脑子回合:1攻击 2加血 3发动能量(能量值:)" <<n1<<endl;
cin>>x1;
if (x1==1) {
cout<<"攻击"<<endl;
HP1=HP1-7;
n2=n2+1;
}
if (x1==2) {
cout<<"加血"<<endl;
HP2=HP2+10;
}
if (x1==3){
if (n1>=10) {
cout<<"大招"<<endl;
HP1=HP1-50;
n1=n1-10;
}
else{
cout<<"现在不可以"<<endl;
}
}
cout<<"=================================================================="<<endl;
}
if (HP1>HP2) {
system("color A");
cout<<"植物胜利";
}
else {
system("color f2");
cout<<"戴夫 吃了"<<endl<<" 你的 "<<endl<<" 戴夫 ";
}
return 0;
}
疯狂僵尸机2
最新推荐文章于 2024-08-21 18:16:36 发布