第一道题目

在老城的网格街道中,蚊子和疯子需从起点出发,经过23次拐弯,目标是使得经过的憧憬值总和最大。地图上的每个点有特定的憧憬值,起点为0,障碍点为-1。需要找出最优路径,确保在不经过障碍点的情况下,完成23次转弯,输出最大憧憬值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

那二十三个拐角

故事的起源不加赘述,那 23 个路口。
单刀直入,我直接说题的意思。
蚊子和疯子在做一件事,就是他们要在茫茫的大街上找一个出发点,然后从出发点开始,经
过上下左右 23 次拐弯,到达一个他们也不知道的地方。
老城的街道排列的十分有规律,于是疯子和蚊子把老城的街道排布画在了一张地图上。地图
上每一个点代表一个地方,而这个地方有一定的憧憬值,疯子希望可以带蚊子走过的二十三
个路口的憧憬值总和是所有方案中最大的。
现在我们读入一个矩阵,如果此点为 0,则这个点为起点,如果此点为-1,则这个点为障
碍点,否则这个数代表憧憬值。注意起点和障碍点是没有憧憬值的,起点只有开始的时候可
以达到,不可以再回来。而障碍点根本就不可以走过。这样一来,请你选择合适的路线,使
走完 23 个路口后得到最大的憧憬值,有憧憬值的点可以重复进出,每次可以选择四个方向,
上下左右。起点为第 0 个路口
输入格式:
第 1 行两个整数 n,m (茫茫大街的长和宽)
第 2 行到第 m+1 行,每行 n 个整数 Aij(第 I 行第 j 个地点的憧憬值)
输出格式
一个整数 sum (可以得到的最大憧憬值)
INPUT
4 4
1 1 1 1
1 1 0 1
1 1 1 1
1 1 1 1
OUTPUT
23
对于 30%的数据, n,m<=50
对于全部数据

在Android Studio中创建动态切换题目的应用,你可以使用RecyclerView或者Adapter来展示题目列表,结合SQLite、SharedPreferences或者网络请求获取新的题目数据。以下是简单步骤: 1. **设计界面**: 使用RecyclerView或ListView作为容器,每个item代表一个题目,包括题目内容和答案区域。可以设置一个“下一题”按钮。 ```xml <androidx.recyclerview.widget.RecyclerView android:id="@+id/questionList" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> ``` 2. **创建数据模型**: 定义一个Question类,包含题目文本、答案和其他相关信息。 3. **数据源管理**: - 如果是从本地存储(例如SQLite),每次加载或刷新时从数据库获取新的题目。 - 如果是网络请求,可以在用户完成答题后发送请求获取新的题目数据。 4. **Adapter**: 自定义一个RecyclerAdapter,负责填充数据和监听用户交互。当用户点击“下一题”,adapter应更新显示的数据。 ```java class QuestionAdapter extends RecyclerView.Adapter<QuestionAdapter.QuestionsViewHolder> { private List<Question> questions; private int currentPosition; // ...其他Adapter方法 public void advanceToNextQuestion() { if (currentPosition + 1 < questions.size()) { currentPosition++; notifyItemChanged(currentPosition); } } //... } ``` 5. **件处理**: 在Adapter的ViewHolder中监听点击件,当用户点击“下一题”按钮时,调用`advanceToNextQuestion()`方法。 6. **更新题库**: 当题目列表为空或者达到一定条件(比如完成所有题目或到达最后一个问题)时,可以从服务器或本地存储获取新的题目数据替换当前列表。 ```java private void loadNewQuestions() { // 获取新数据 List<Question> newQuestions = fetchNewQuestionsFromServer(); // 清空当前题目 questions.clear(); // 更新题目 questions.addAll(newQuestions); notifyDataSetChanged(); } ```
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