C++创建文件夹的几种方式

1.使用direct.h头文中的_mkdir函数

#include <direct.h>
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
	string folderPath = "E:\\test";

	if (0 != _mkdir(folderPath.c_str()))
	{
		// 返回 0 表示创建成功,-1 表示失败
		_mkdir(folderPath.c_str());   	
	}
	return 0;
}

2.使用direct.h里的_mkdir函数和io.h里的_access函数

#include <direct.h>
#include <iostream>
#include <io.h>

using namespace std;

int main()
{
	string folderPath = "E:\\test";

	if (0 != _access(folderPath.c_str(), 0))
	{
		// 返回 0 表示创建成功,-1 表示失败
		_mkdir(folderPath.c_str());   	
	}
	return 0;
}

3.使用system()调用dos命令

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	string folderPath = "E:\\test";

	string command;
	command = "mkdir test " + folderPath;

	system(command.c_str());

	return 0;
}

4.使用Windows API函数

#include <windows.h>
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
	string folderPath = "E:\\test1";

	if (!GetFileAttributes(folderPath.c_str()) & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
	{
		bool flag = CreateDirectory(folderPath.c_str(), NULL);
		// flag 为 true 说明创建成功
	}
	else {
		cout << "Directory already exists." << endl;
	}

	return 0;
}
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本光盘是《计算机常用数值计算算法与程序 C++版》一书的配套光盘,盘中包括了书中所有的C++程序源代码文件,每个源程序文件的文件扩展名都使用.cpp形式。这些C++程序已经在微软公司Windows平台下的Virsual C++ 6.0环境下通过。盘中还包括由这些源程序在VC++6.0下生成的可执行文件(文件扩展名为.exe),以及由这些程序运行后产生的结果文件(文件扩展名为.dat)。另外,还包括若干类书中所介绍算法的头文件,由文件扩展名为.h和.inl所组成。 为了方便读者实际应用书中所介绍的算法程序,本光盘专门预创建了VC++6.0的工程,以每一章建立一个工程,一共有16个工程,对应着书中的16章。全部工程包含在一个目录(文件)——NumComp下,该目录下一共有17个子目录(文件),第一个到第十六个为每章所对应的工程文件,命名为ChapXX,XX表示01至16,如Chap05,表示为第五章的程序所建立了工程目录(文件),第17个目录(文件)名为include,其中存放了本书中算法程序需要的诸头文件。在前十六个目录(文件)中除存放了各章所介绍的算法示例C++源程序文件,还包括几个VC++6.0工程所需要的文件,读者可以不用去动它们。在每一个ChapXX目录(文件)下,还有一个目录(文件):debug,该目录(文件)中存放了ChapXX所对应的章中所有算法C++源程序生成的可执行文件和这些程序运行后生成的结果数据文件。除止之外,还有几个是VC++6.0工程所生成的文件,读者可以不用去动它们。 在每一个ChapXX目录(文件)下,包括一个这样的文件:ChapX.dsw,X表示1至16这16个阿拉伯数字之一,对应于这X章的工程。当进入到某一这样的目录(文件)中,用鼠标双击该文件名,就可以启动VC++6.0程序,并调用了该工程,这是最方便的一种启动VC++6.0的方法之一,下面就可以进行对C++程序的编辑、编译、连接、运行等工作了。具体的操作步骤,可以参阅有关VC++6.0的使用操作手册,或技术手册。 如果读者要自己另外建立VC++6.0的工程及相应的目录(文件),可以参阅VC++6.0的使用操作手册,也可阅读《计算机常用数值计算算法与程序 C++版》一书的第一章“概论”中的1.8节“Visual C++ 6.0的编译运行环境”,其中有详细说明。 最后注意,在VC++ 6.0中设置好路径,特别是include目录(文件)的路径,否则在编译时会出现找不到头文件的错误,使编译无法正常进行。具体的设置方法请参看本书第1章的相关内容。
C++实现56dxw短信验证码WebService接口。 编译工具gsoap-2.8.zip 因为长名字关系,请到根目录解压后再拷贝进来,直接解压可能会解压报错。 用VS.NET2003 开发游戏程序的时候,有一个登录功能模块,需要短信验证码。 56短信网有两种接口,一是HTTP,二是 Web Service。 短信验证码,采用HTTP接口,在客户端发送是不实际的,因为一是受制于客户端网络稳定性,二是容易被客户端拦截URL, 三是被拦截后,容易泄漏56短信网的帐号密码,导致被盗用,产生不安全因素。 服务端采用HTTP接口,也不是很好,服务端连接众多客户端,压力很大,如何有效执行URL和如何得到返回值都是问题。 服务端毕竟不是网站,需要及时有效响应。 因此,采用 服务端 + Web Service 方案很有必要。 其实,Web Service是什么,之前我也不懂,翻阅了大量百度后,知道SOAP这个东西来实现。 非常感谢这篇文章 http://hi.baidu.com/winnyang/blog/item/1138fad9bfac1be338012fdf.html 现在把我C++写的例子实现简单介绍下,与大家共享: 1、下载工具gsoap-2.8。gsoap是个好工具,包装了SOAP到C++的实现,不需要我们再辛苦。(例子中附带这个工具) gsoap-2.8.zip 因为长名字关系,请到根目录解压后再拷贝进来,直接解压可能会解压报错。 2、我例子目录下面有个文件gsoap,里面 soapcpp2.exe、wsdl2h.exe 、wsmap.dat、gsoap.bat、stdsoap2.h、stdsoap2.cpp 这几个文件不要删除。 其它文件可以删除,通过执行gsoap.bat重新生成。 3、执行gsoap.bat生成文件。 gsoap.bat内容: wsdl2h.exe -o 56dxw_webservice.h -t wsmap.dat -e http://jiekou.56dxw.com/WebServiceInterface.asmx?wsdl soapcpp2 -i -C -x 56dxw_webservice.h -I ..\gsoap-2.8\gsoap\import del /s /f /q WebServiceInterfaceSoap.nsmap.cpp rename WebServiceInterfaceSoap.nsmap WebServiceInterfaceSoap.nsmap.cpp 各参数意义稍微解释(网上复制): -t 定义std:string到C++中的字符串转化规则, 当前例子采用UNIOCDE编码编译,请在wsmap.dat 中加上 xsd__string = | std::wstring | std::wstring* 这句话 -o 文件名,指定输出头文件 -n 名空间前缀 代替默认的ns -c 产生纯C代码,否则是C++代码 -s 不要使用STL代码 -t 文件名,指定type map文件,默认为typemap.dat -e 禁止为enum成员加上名空间前缀 -C 仅生成客户端代码 -S 仅生成服务器端代码 -L 不要产生soapClientLib.c和soapServerLib.c文件 -c 产生纯C代码,否则是C++代码(与头文件有关) -I 指定import路径(见上文) -x 不要产生XML示例文件 -i 生成C++包装,客户端为xxxxProxy.h(.cpp),服务器端为xxxxService.h(.cpp)。 4、创建VS.NET2003对话框例子 (1)设置项目属性 设置 不使用预编译头 和 使用 Unicode 字符集(是否使用UNICODE根据项目实际情况,只要注意字符串转换) (2)项目中添加以下文件:注意,这些文件都是通过gsoap自动生成,无须修改。 stdsoap2.cpp stdsoap2.h soapC.cpp soapH.h WebServiceInterfaceSoap.nsmap.cpp soapWebServiceInterfaceSoapProxy.cpp soapWebServiceInterfaceSoapProxy.h (3)在对话框.h文件中 添加 #include "gsoap/soapWebServiceInterfaceSoapProxy.h" using namespace std; (4)在对话框.cpp文件中 添加 void Ctest2Dlg::OnBnClickedButton1() { #ifdef _UNICODE #define tstring wstring #else #define tstring string #endif WebServiceInterfaceSoapProxy gs; _ns1__SendNote SendSms; _ns1__SendNoteResponse Resp; CString str; GetDlgItemText(IDC_EDIT3,str); tstring handtels(str); tstring content(TEXT("验证码内容")); GetDlgItemText(IDC_EDIT1,str); tstring userName(str); //请测试人员此处直接输入用户名和密码 GetDlgItemText(IDC_EDIT2,str); tstring password(str); tstring cid(TEXT("713")); tstring sendtime(TEXT("")); tstring smsnumber(TEXT("1061")); SendSms.handtels = &handtels; SendSms._USCOREcontent = &content; SendSms.userName = &userName; SendSms.password = &password; SendSms.cid = &cid; SendSms._USCOREsendtime = &sendtime; SendSms._USCOREsmsnumber = &smsnumber; if(gs.SendNote(&SendSms;, &Resp;) == SOAP_OK) { int nReturn = Resp.SendNoteResult; switch( nReturn ) { case 1:str.Format(TEXT("发送成功"));break; case -1:str.Format(TEXT("用户名密码不正确"));break; case -2:str.Format(TEXT("内容不能大于70个字"));break; case -3:str.Format(TEXT("验证此平台是否存在"));break; case -4:str.Format(TEXT("提交号码不能为空或客户余额为0"));break; case -5:str.Format(TEXT("客户剩余条数不够要发送的短信数量"));break; case -6:str.Format(TEXT("非法短信内容"));break; case -7:str.Format(TEXT("返回系统故障"));break; case -8:str.Format(TEXT("网络性错误,请稍后再试"));break; default:str.Format(TEXT("未知错误"));break; } AfxMessageBox(str); } }
1、VC++编程环境介绍 ①、编程环境、编译器; ②、名词解释; ③、一个简单的MFC对话框工程; ④、个人认为在学习过程中可以看的不错书籍; ⑤、VC编译EXE在没装VC的电脑上运行出错问题解决! 2、ANSI与UNICODE ①、ANSI与UNICODE; ②、不同编码格式下的字符串处理及相互转化; ③、CString常用操作讲解。 3、模态对话框与非模态对话框 ①、模态与非模态对话框的创建; ②、新对话框的初始化工作; ③、两个对话框之间数据传递的几种方法。 4、对话框控件不同类型成员变量的绑定 ①、控件各种类型变量的绑定、最大值及最小值问题; ②、对话框数据交换与验证机制; ③、各种开源控件类的使用; ④、MFC与SDK API中同名函数问题。 5、VC中常用控件的用法讲解 ①、VC中常用控件的用法讲解见:http://www.cctry.com/thread-106-1-1.html ②、VS2008中新增控件的用法讲解。 6、定时器讲解 ①、定时器相关函数讲解:SetTimer、OnTimer、KillTimer; ②、利用定时器实现动态显示时间; ③、改变CStatic控件的文字颜色。 7、MFC对话框程序响应鼠标及键盘消息 ①、MFC对话框程序响应鼠标点击消息; ②、MFC对话框程序响应键盘按键消息; ③、MFC对话框程序响应组合键。 8、MFC对话框注册全局系统热键 9、控件自定义消息的响应: ①、响应按钮控件的右键消息; ②、响应Static控件的双击消息。 ③、自定义编辑框控件只读、颜色不变灰 10、再论“逃跑”按钮的实现 ①、MoveWindow、SetWindowPos、GetWindowRect函数讲解; ②、坐标系的变换。 11、通用对话框讲解 ①、文件选择对话框; ②、目录选择对话框; ③、让对话框程序支持拖拽。 12、菜单操作 ①、对话框程序添加菜单; ②、右键弹出式菜单; ③、菜单项的启用与禁用。 13、对话框的工具栏操作 ①、工具栏的创建; ②、工具栏按钮的响应。 14、对话框的状态栏操作 ①、状态栏的创建; ②、状态栏显示时钟、鼠标位置、鼠标点的颜色信息等。 15、一个简单计算器软件的编写 ①、计算功能的实现; ②、剪贴板操作:将计算结果保存到剪贴板。 16、文件的基本操作之CFile[Ⅰ] ①、文件的创建、打开、关闭; ②、文件的读写、何时读取完毕、读取一行数据; ③、文件指针位置的设置; ④、刷新缓存数据到文件; 17、文件的基本操作[Ⅱ] ①、文件的复制[适用于文件]; ②、文件的重命名或移动[适用于文件]; ③、文件的删除[只读属性]; 18、文件属性信息的获取与设置 ①、属性信息的获取:大小、时间、隐藏属性等; ②、属性信息的设置 [删除只读属性文件]; ③、判断文件是否存在以及是否为目录; 19、文件操作 ①、文件的创建与删除; ②、文件的属性信息的获取:时间、隐藏属性等; ③、文件大小的获取:遍历文件方法[下节课讲解]; 20、文件的遍历与查找小软件的编写[包括文件的各种属性信息] 21、系统各种路径信息的获取 ①、Windows、System32、temp、桌面目录、我的文档等目录的获取; ②、应用程序当前目录的获取与设置及存在的问题讲解; ③、可执行文件所在目录[包括EXE和DLL]; ④、工程当前目录与Debug调试目录的不同。 22、系统信息的获取 ①、当前用户名称、计算机名称的获取; ②、CPU、内存、硬盘信息的获取。 23、进程的相关操作 ①、进程创建的三种方法及CreateProcess参数存在的问题; ②、进程的结束; 进程的枚举 一个简单任务管理器的实现 MFC中动态数组、动态链表、映射表的讲解 ClistCtrl 的自绘操作!

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