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专栏:
文章概述:ACM算法 ——二分查找
关键词:ACM 二分法 整数二分 浮点数二分
本文目录:
二分法binary search
是一种基于分治策略的高效搜索算法。它利用数据的有序性,每轮缩小一半搜索范围,直至找到目标元素或搜索区间为空为止。
整数二分
原理:
一定要保证mid 在区间内
强调边界问题:计算mid时要不要加1
定义了某种性质,使左半边不满足,右半边满足
分别找到对应的红色边界点和绿色边界点,对应两种模版:
步骤
1.如果二分出红色点
mid =(l+r+1) >> 2
if(check(mid))
{
true mid<=target target在 [mid,r]之间 更新 l=mid;
false mid>target target在 [l,mid-1 ]之间 更新 r=mid-1;
}
2.如果二分出绿色点
mid =(l+r) >> 2
if(check(mid))
{
true mid>=target target在[l,mid ] 之间 更新 r=mid;
false mid<target target在 [mid+1,r]之间 更新 l=mid+1;
}
示例:
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N = 100010;
int n, m;
int q[N];
int main()
{
// 读取n和m的值
scanf("%d%d",&n,&m);
// 读取长度为n的数组
for (int i = 0; i < n; i++)
scanf("%d", &q[i]);
// 处理m个查询
while (m--)
{
int x;
// 读取查询值x
scanf("%d", &x);
int l = 0, r = n - 1;
// 二分查找左边界
while (l < r)
{
int mid = (l + r) >> 1; // 等价于(l + r) / 2
if (q[mid] >= x) r = mid;
else l = mid + 1;
}
// 如果没有找到x
if (q[l] != x)
cout << "-1 -1" << endl;
else
{
// 输出左边界
cout << l << ' ';
l = 0;
r = n - 1;
// 二分查找右边界
while (l < r)
{
int mid = (l + r + 1) >> 1; // 等价于(l + r + 1) / 2
if (q[mid] <= x) l = mid;
else r = mid - 1;
}
// 输出右边界
cout << l << endl;
}
}
return 0;
}
浮点数二分
原理:
不需要考虑过多边界问题
因为浮点数二分就是确切的一半
类似整数二分
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
int main()
{
double x;
// 使用cin读取输入
cin >> x;
// 初始化二分法的左右边界
double l = -10000, r = 10000; // 范围足够大,可以包含所有可能的浮点数值
// 经验值:当误差小于1e-8时停止迭代
while (r - l > 1e-8)
{
double mid = (l + r) / 2;
if (mid * mid * mid >= x)
r = mid;
else
l = mid;
}
// 输出计算结果,保留6位小数
printf("%.6lf\n", l);
return 0;
}
算法特性:
时间复杂度为 𝑂(log𝑛) :在二分循环中,区间每轮缩小一半,因此循环次数为 log2𝑛 。
空间复杂度为 𝑂(1) :指针 𝑖 和 𝑗 使用常数大小空间。
优点与局限性
二分查找在时间和空间方面都有较好的性能。
- 二分查找的时间效率高。在大数据量下,对数阶的时间复杂度具有显著优势。例如,当数据大小 𝑛=220 时,线性查找需要 220=1048576 轮循环,而二分查找仅需 log2220=20 轮循环。
- 二分查找无须额外空间。相较于需要借助额外空间的搜索算法(例如哈希查找),二分查找更加节省空间。
然而,二分查找并非适用于所有情况,主要有以下原因。
- 二分查找仅适用于有序数据。若输入数据无序,为了使用二分查找而专门进行排序,得不偿失。因为排序算法的时间复杂度通常为 𝑂(𝑛log𝑛) ,比线性查找和二分查找都更高。对于频繁插入元素的场景,为保持数组有序性,需要将元素插入到特定位置,时间复杂度为 𝑂(𝑛) ,也是非常昂贵的。
- 二分查找仅适用于数组。二分查找需要跳跃式(非连续地)访问元素,而在链表中执行跳跃式访问的效率较低,因此不适合应用在链表或基于链表实现的数据结构。
- 小数据量下,线性查找性能更佳。在线性查找中,每轮只需 1 次判断操作;而在二分查找中,需要 1 次加法、1 次除法、1 ~ 3 次判断操作、1 次加法(减法),共 4 ~ 6 个单元操作;因此,当数据量 𝑛 较小时,线性查找反而比二分查找更快。