union即联合体,在一个联合体可以定义多种不同的数据类型, 一个被声明为该联合类型的变量中允许装入该联合所定义的任何一种数据,这些数据共享同一段内存,以达到节省空间的目的。union变量所占用的内存长度等于最长的成员的内存长度。
先看一个关于struct的例子:
struct student
{
char mark;
long num;
float score;
};
其struct的内存结构如下,sizeof(struct student)的值为12bytes。
下面是关于union的例子:
union test
{
char mark;
long num;
float score;
};
sizeof(union test)的值为4。因为共用体将一个char类型的mark、一个long类型的num变量和一个float类型的score变量存放在同一个地址开始的内存单元中,而char类型和long类型所占的内存字节数是不一样的,但是在union中都是从同一个地址存放的,也就是使用的覆盖技术,这三个变量互相覆盖,而这种使几个不同的变量共占同一段内存的结构,称为“共用体”类型的结构。
因union中的所有成员起始地址都是一样的,所以&a.mark、&a.num和&a.score的值都是一样的。
不能如下使用:
union test a;
printf("%d", a); //错误
由于a的存储区有好几种类型,分别占不同长度的存储区,仅写共用体变量名a,这样使编译器无法确定究竟输出的哪一个成员的值。
printf("%d", a.mark); //正确