概述: 从JDK5.0开始,我们可以使用Lock接口的实现类ReentrantLock来解决线程的安全问题
同步锁使用它的对象充当
- Lock本身是一个接口,我们具体使用的是Lock的实现类: ReentrantLock
- 1.构造一个ReentrantLock对象
- 2.把需要被同步的代码放到try当中,因为没有什么异常,所以不用写catch,而是写finally
- 3.在try中执行ReentrantLock对象.lock()操作(调用的lock方法是锁定方法),就把try中的代码锁住了,这一段代码就是同步的,是单线程的
- 4.在finally中解锁:ReentrantLock对象.unlock();(调用解锁方法)
说明:
建议优先考虑用Lock锁的方式解决线程安全问题,其次用同步代码块(已经进入了方法体,分配相应的资源),最后才考虑用同步方法(没有同步代码块灵活)
例子:
package test0;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
window w=new window();
Thread t1=new Thread(w);
Thread t2=new Thread(w);
Thread t3=new Thread(w);
t1.setName("线程一");
t2.setName("线程二");
t3.setName("线程三");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class window implements Runnable {
private int ticket = 100;
/*
ReentrantLock有两个构造器,一个有参(传入一个boolean值,参数名字为fair),一个无参(如果用无参的构造器,相当于boolean的设置为false)。
也可以传给他true,那么创建的就是一个公平的Lock。同步资源的执行顺序和线程走到这里的顺序相同,先到先执行。不会出现有一个线程先到,执行完了之后
出去又抢到了执行权,那其他的线程岂不是白等了吗?
*/
private ReentrantLock l = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
try{
l.lock();
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}finally{
l.unlock();
}
}
}
}
注意:如果上面使用Lock的方式去解锁,没有问题。
因为线程共用的是同一个Lock对象,但如果上面的程序是采用继承Thread类的方式,还这么写会出问题
要把l加上静态。要保证用同一个锁解锁,也要保证lock对象对这几个线程来说是唯一的
synchronized和ReentrantLock的异同点?
相同: 都可以解决线程安全问题
不同:
ReentrantLock像是一种手动的锁定和解锁(即手动实现同步),如果不执行unlock,那么代码后面都是单线程的
而加了synchronized的大括号,在执行完大括号的内容之后会自动释放锁(锁就是同步监视器的俗称),但在大括号未执行完前都是不可能释放锁的。
unlock就比较灵活,想在哪调用就在哪里调,调用完之后就释放锁