volatile的作用和使用

volatile

  1. 保证可见性
  2. 不保证原子性
  3. 禁止指令重排

1.1 验证volatile保证可见性

import java.util.concurrent.TimeUnit;

class A {
    int num = 0;
    public void add() {
        this.num = 1;
    }
}
public class VolatileDemo {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " come in ");
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            a.add();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " add " + a.num);
        }, "ThreadA").start();
        while (a.num == 0) {
            // 如果保证了可见性的话 while循环是可以结束的
            // 不加volatile的话 一直循环 ,加了之后是可以结束的 证明volatile保证了可见性
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "结束" + a.num);
    }
}

2.1 验证volatile不保证原子性

二十个线程 每个线程对a.num进行1000次++操作,结果不一定等于20000,证明volatile不保证原子性

class A {
    volatile int num = 0;
    public void addPlusPlus() {
        this.num++;
    }
}
public class VolatileDemo {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    a.addPlusPlus();
//                    a.num++;
                }
            }, String.valueOf(i)).start();
        }

        while (Thread.activeCount() > 2) {
            Thread.yield();
        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "   a.num:" + a.num);
        // 输出结果: main   a.num:19977
    }
}

2.2 上面的例子证明了num++ 在多线程的情况下是非线程安全的,那么如何解决?(++操作分为三个步骤 取 加 存)

  1. 使用synchronized
  2. 使用AtomicInteger的getAndIncrement()或者IncrementAndGet()

3.1 什么是指令重排?

编译器为了优化指令序列,通常会按照一定规则对指令进行重新排序,编译器不会对存在数据依赖的指令进行重排,这里的依赖仅仅针对单线程下,多线程下此规则将失效。

3.2 volatile利用Memory Barrier(内存屏障)禁止指令重排,内存屏障的另一个作用是强制刷出CPU的缓存数据,使得CPU的任何线程都能读取到这些数据的最新版本,从而保证了可见性

image.png

下面的例子中,不能保证结果一致,存在a的最终值为2的可能

package top.ijuer.JUC;

class A {
    int a = 0;
    boolean flag = false;

    public void m1() {
        a = 1;
        flag = true;
    }

    public void m2() {
        if (flag) {
            a = a + 2;
            if (a != 3)
                System.out.println("a:" + a);
        }
    }
}
public class VolatileDemo {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 100000; i++) {
            A a = new A();
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 10; j++) {
                    a.m1();
                }
            }, "A").start();
            new Thread(() -> {
                a.m2();
            }, "B").start();
        }

    }
}

voltile 经典应用:volatile + DCL(Double Check Lock 双端检锁机制)单例模式

public class VolatileDemo {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(() -> {
                SingletonDemo.getInstance();
            }, String.valueOf(i)).start();
        }

    }
}


class SingletonDemo {
    private static volatile SingletonDemo instance = null;

    private SingletonDemo() {
        System.out.println("构造方法被调用了 " + Thread.currentThread().getName());
    }

    public static SingletonDemo getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (SingletonDemo.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new SingletonDemo();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

在此例中DCL并不足以保证多线程的安全,因为存在指令重排的情况。加入volatile主要是为了禁止指令重排,instance = new SingletonDemo()的执行顺序理应如下(伪代码):

  1. memory = alloc();申请内存
  2. instance(memory);实例化
  3. instance = memory;让引用指向实例

但是因为步骤2和3不存在数据依赖,所以编译器可能会对2和3进行指令重排,使指令顺序变为:

  1. memory = alloc();申请内存
  2. instance = memory;让引用指向实例
  3. instance(memory);实例化

因此存在此种情况,线程A完成了instance = memory;这个指令后被挂起,此时线程B判断instance == null得到的结果为false,会导致线程B直接拿到一个未被实例化的对象。所以在此时使用volatile禁止指令重排是有必要的。

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