VC6.0 _variant_t bug导致程序崩溃

CString strBase64 = "某文件的base64";

_variant_t value = strBase64;

如果用上面的写法将导致程序崩溃

我们看上面调用了那个函数

inline _variant_t& _variant_t::operator=(const char* pSrc) throw(_com_error)
{
	// Clear the VARIANT (This will SysFreeString() any previous occupant)
	//
	Clear();

	V_VT(this) = VT_BSTR;
	V_BSTR(this) = _com_util::ConvertStringToBSTR(pSrc);

	if (V_BSTR(this) == NULL && pSrc != NULL) {
		_com_issue_error(E_OUTOFMEMORY);
	}

	return *this;
}

V_BSTR(this) = _com_util::ConvertStringToBSTR(pSrc);

这个ConvertStringToBSTR在vc6的版本下转换超过2m的字符串,将栈溢出导致崩溃

在VS2012上没有这个问题

避开这个坑办法, 就是自己写一个函数先把ANSI的CString转成宽字符的CString

然后再赋值给_variant_t

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