Stable Diffusion 使用详解(5)---- 光影效果与场景融入

目录

    背景

底模选取

提示词

ControlNet

openpose

illumination

效果


背景

有一家服装品牌店,需要绘制一款模特穿着某个英文LOG的漂亮服装,这是一种很常见UI作画需求,这类需求实际上可以透过选取正确的底模 + controlNet 进行完美的实现,懂的人觉得比较简单。下面来实操下。任何新技术,只有懂得了如何使用,你才能从原理上更深层的了解把握它。

底模选取

和之前介绍的步骤相似,想要选用一个正确的底模作为铺垫。因为需要绘制一个模特作为打底,我依旧选择了篇真实系底膜进行打底。

提示词

正向提示词很简单,就是 ‘a girl’

反向提示词,就是那一堆‘魔法’:

NSFW,(worst quality:2),(low quality:2),(normal quality:2),lowres,normal quality,((monochrome)),((grayscale)),skin spots,acnes,skin blemishes,age spot,(ugly:1.331),(duplicate:1.331),(morbid:1.21),(mutilated:1.21),(Facial beard:1.2)(tranny:1.331),mutated hands,(poorly drawn hands:1.5),blurry,(bad anatomy:1.21),(bad proportions:1.331),extra limbs,(disfigured:1.331),(missing arms:1.331),(extra legs:1.331),(fused fingers:1.61051),(too many fingers:1.61051),(unclear eyes:1.331),lowers,bad hands,missing fingers,extra digit,bad hands,missing fingers,(((extra arms and legs))),

ControlNet

openpose

我们需要定义下模特的动作,我随便找了一张美女图片,看下她的pose:

illumination

illumination专门针对光影效果,它对光的控制力非常强,其实它和brightless 很相似,但在场景结合上,比较温和,更容易融入背景中。而brightless更加侧重于光线光照的效果。在这个之前,你需要做一个类似蒙版的东西,结合 openpose 看看你的文字在模特服装上的位置,假设你需要show 的LOG 为 'Austin', 结合oppenpose的骨架信息:

你注意下这个权重,因为已经反过来是黑底白字,突出的是文字LOG部分。所以权重不宜设置过高,这样会使得模特比较暗淡。

万事俱备,出图吧,看效果

效果

但你会发现第二幅似乎有点问题,因为 Austin 的 n 到了袖子的位置,此时我们只需要修正下 Austin 在蒙版中的位置,或者openpose 的骨架做一点微调即可避免这样的现象。

另外一个问题,你会发现模特似乎相对比较暗,这是因为 invert 为了突出文字的效果。你可以适当降低controlNet的权重,但你会发现,绘制的LOG在迭代过程中产生了变化。

这种参数调节需要在实践中拿捏,对每个case 来说可能也不太一样。

  • 13
    点赞
  • 20
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值