一起Talk Android吧(第三百六十六回:多线程之LOCK锁)

各位看官们,大家好,上一回中咱们说的是Android中多线程之同步方法的例子,这一回中咱们介绍的例子是多线程之LOCK锁。闲话休提,言归正转。让我们一起Talk Android吧!

使用方法

看官们,我们在前面章回中介绍了同步块和同步方法相关的技术,其实在很早之前我就介绍过这方面的知识,只是没有像现在一样分的这么细。大家可以点击这里查看以前的内容。

本章回中我们再介绍一种技术:LOCK锁,它和同步块、同步方法一样,主要用来解决多线程访问共享资源不一致的问题。接下来我们介绍如何使用这种技术。

  • 定义ReentrantLock锁对象lockObj
  • 在访问共享资源前获取锁:lockOjb.lock()
  • 在访问共享资源后释放锁:lockOjb.unlock()

从操作步骤上可以看出来,LOCK锁的原理也是加锁,而且可以手动加锁和解锁,操作起来相对灵活一些。

示例演示

光说不练不是我们的风格,接下来我们通过具体的代码来演示如何使用LOCK锁.

public class ThreadLock {
    public static void main(String[] args) {
        // 使用LOCK锁来同步线程
        class ProducerAndCustomer {
            //临界资源或者叫共享资源
            private int criticalResource;
            //定义锁
            private Lock threadLock;
            public ProducerAndCustomer() {
                criticalResource = 0;
                threadLock = new ReentrantLock();
            }
            public void produce() {
                //操作共享资源前加锁
                threadLock.lock();LOCK锁来同步线程。LOCK锁来同步线程。
                criticalResource += 1;
                System.out.println("produce finished CriticalResource : "+criticalResource);
                //操作共享资源后去锁
                threadLock.unlock();
            }
            public void consume() {
                //操作共享资源前加锁
                threadLock.lock();
                System.out.println("consume finished CriticalResource : "+criticalResource);
                criticalResource -= 1;
                //操作共享资源后去锁
                threadLock.unlock();
            }
        }

       ProducerAndCustomer obj = new ProducerAndCustomer();

        new Thread(()->{
            for (int i=0; i<3; i++) {
                obj.produce();
            }},"Produce: ").start();

        new Thread(()->{
            for (int i=0; i<3; i++) {
                obj.consume();
            }},"Consume: ").start();
    }
}

上面的程序和上一章回的程序类似,还是生产者与消费者的问题,不同的地方是模拟生产和消费操作的方法使用LOCK锁来同步线程。编译并且运行上面的程序可以得到以下结果:

produce finished CriticalResource : 1
produce finished CriticalResource : 2
produce finished CriticalResource : 3
consume finished CriticalResource : 3
consume finished CriticalResource : 2
consume finished CriticalResource : 1

从程序的运行结果中可以看出来,生产者和消费者操作商品的数量是一致的,这说明同步方法可以有效地解决多线程访问共享资源的问题。

对比总结

到目前为止我们介绍了三种同步线程的方法,它们背后的原理都是加锁,不同之处在于同步块和同步方法是指定锁变量后自动加锁和解锁,因此使用方便,而LOCK锁需要手动加锁和解锁,虽然使用不方便,但是可以灵活控制锁。

看官们,关于Android中多线程之LOCK锁的例子咱们就介绍到这里,欲知后面还有什么例子,且听下回分解!

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

talk_8

真诚赞赏,手有余香

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值