如果一个类继承了Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runnable接口的话,就很容易的实现资源的共享。
补充:
在java中,每次程序运行至少要启动两个线程,一个是main线程,一个就是垃圾收集线程,因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实就是在操作系统中启动了一个进程。
总结:
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
1.适合多个相同的程序代码去共享同一个资源。一个实现了Runnable接口的类,以后如果想要用里面的方法或者资源,new一个对象就能够使用了,并且也能使用其中的run方法执行相应的任务,实现了资源的共享。
2.可以避免java中的单继承的局限性。继承了一个类,之后就不能继承其他的类了,不利于程序的拓展;假设如果以后Thread类进行了修改,那么所有的子类也会跟着一起修改。但是如果是实现了Runnable接口,就能更好的拓展自己的run方法里的执行任务,自己想执行什么任务就去执行什么任务。
3.解耦,代码和线程是应该独立的。如果继承了Thread类,那么每次创建对象的时候,都会执行类中的run方法,执行相应的任务,并且每次想执行那个任务,都要通过类去开辟一个新的线程,这样对资源的损耗是挺大的。而Runnable可以利用线程池工具,可以大大减少创建,销毁的损耗。
4.线程池只能放入实现Runnable或Callable类线程,不能直接放入集成Thread的类。