14.1.5 蓝桥杯博弈论之SG函数
引言
SG函数(Sprague-Grundy函数)是博弈论中的一个重要概念,广泛应用于各类组合游戏的理论分析和实践中。在蓝桥杯等算法竞赛中,理解和掌握SG函数不仅能帮助参赛者解决复杂的博弈问题,还能深化对博弈论核心思想的理解。本文将介绍SG函数的基本定义、计算方法以及在蓝桥杯竞赛中的应用。
SG函数简介
SG函数是一种用于非合作博弈中,判断游戏状态是否为必胜状态的函数。对于游戏中的每一个状态,SG函数都会赋予一个非负整数值。这个值反映了该状态的必胜程度:如果一个状态的SG函数值为0,表示这是一个必败状态;否则,是一个必胜状态。
基本原理
SG函数的计算基于游戏的状态转移。对于游戏中的任意状态,其SG值等于该状态可以直接转移到的所有状态的SG值加1后的墨西哥人最小值(mex)。简单来说,就是从当前状态出发,可以到达的所有状态的SG值中未出现的最小非负整数。
计算方法
递归计算
计算SG函数的一种常见方法是使用递归。对于每个状态,首先计算出从该状态出发所有可能的下一状态的SG值,然后根据这些SG值来确定当前状态的SG值。这个过程通常需要递归进行,直到达到基本情况,即无法再进行状态转移的情况。
动态规划优化
在实际应用中,为了提高计算效率,通常会结合动态规划技术,存储已经计算过的状态的SG值,避免重复计算。这种方法在处理大规模问题时尤其有效。<