cocos2d-x实现Android版本的sdk的思路见解-----------------cocos2d-x3.0正式版本(7.4)

对于一个好的网络手游来说,即时了解和分析产品和玩家的情况是十分重要的工作,

对此网上有这么一种对于游戏情况数据分析的sdk------talkingData。

接下来就讲讲其功能和作用吧!实现对于玩家信息的统计,并通过数据分析数据

统计从而得到游戏产品在市场的基本情况,同时里了解到玩家对于游戏的兴趣度。以下具体写下自己的理解见解思路:

1、封装一个test的.c和.h文件,该类主要用来实现C++调用Java的相关函数功能。jni功能;

示例:

#ifndef __TEST_H__

#define __TEST_H__

class test{

public: static test* shareInterFace();

void function();

}

#endif

#include"test.h"

实现相关函数的功能接口:

主要是调用jni方法:

2、创建一个jniTest.java文件,该文件中实现添加jar架包的相关函数;

    示例:public static void function()

{

}

3、将test.h头文件添加在相应的函数调用的文件中;进而调用该类中的方法,

进而实现调用sdk包的函数,实现数据统计分析。

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