OOP简介

OOP,即面向对象编程.顾名思义,对象是OOP编程里面的最小操作单位.

 

1.什么是类?

    类是指装载数据和处理数据的方法的一个"模子".它由两部分组成:属性和行为.属性对应前面提及的数据,行为对应前面提及的处理数据的方法.

 

2.什么是对象?

    类这个"模子"打出来的就是对象.即类的实例化.

 

3.什么是继承?

    继承是实现新类速度创建的一种手段.比如汽车是一种已经被实现好的基类.现在我们需要实现一个吉普车这个类,这个类属于汽车类.我们可以直接

拿实现好的汽车类放进我们的这个吉普车类,我们剩下的工作只需要关注这个吉普车类中汽车类没有的个性部分.

 

4.什么是接口?

    对象与外部世界交互的一种手段.

 

5.什么是包?

    包是组织一系列相关类和接口的一个命名空间.例如java.lang包里面封装了数字(number)类、数学(math)类及相关接口.

   

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