OOP(面向对象编程)

一、面向对象编程

1.定义

OOP(Object Oriented Programming)即面向对象编程,本质上是一种编程思想,通过把我们编程中遇到的事物来抽象成对象来编程;与OOP相关的还有OOD(面向对象设计),OOA(面向对象分析)等
OOP应当遵循OOD的原则,所有坏的OOP代码基本都是违反了OOD原则

2.理解

C语言不支持面向对象编程,其实这句话是有点模棱两可,因为面向对象是一种思想,C语言其实也是可以实现,只是不像c++那样天生就可以面向对象,而Java就是万物皆对象。C++有时候还可以用于过程。
作为一个C++程序员,并不是把所有的东西都要做成面向对象,有些就可以做成命名空间拿出来用

3.伪代码中体现

act(攻击者,被攻击者)
这样就是面向过程的思维,强调的是打的这个过程
而面向对象编程是
攻击者act(被攻击者)

4.特点

①封装
②继承
③多态

二.定义类

class  类名称
private://私有成员
public://公有成员

其实类跟结构体差不多,结构体里面也可以放函数,只不过是由于C++是面向对象的,并且还有些历史渊源,所以当定义数据类型有函数时,一般就用类。
结构体的默认属性是可以访问的,类的默认属性是不可以访问的,这个时候加一个public即可

私有成员变量只有类里面的函数自己可以访问,其它的一律访问不了

#include<iostream>
struct NPC
{
	int hp;
	int mp;
	int damage;
};
class CROLE
{
public:
	int hp;
	int mp;
	int damage;
	int diamond;
	bool Act(NPC* beacter)
	{
		beacter->hp -= damage;
		return beacter->hp > 0;
	}
	void Init()
	{
		recover_hp = 3;       //访问私有成员的函数可以是在公有里面,也可以是在私有里面
	}
private:
	int recover_hp;
};
int main()
{
	CROLE z{ 100,200};     //这里会出现初始值设置过多,后面讲解

}
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