一、面向对象编程
1.定义
OOP(Object Oriented Programming)即面向对象编程,本质上是一种编程思想,通过把我们编程中遇到的事物来抽象成对象来编程;与OOP相关的还有OOD(面向对象设计),OOA(面向对象分析)等
OOP应当遵循OOD的原则,所有坏的OOP代码基本都是违反了OOD原则
2.理解
C语言不支持面向对象编程,其实这句话是有点模棱两可,因为面向对象是一种思想,C语言其实也是可以实现,只是不像c++那样天生就可以面向对象,而Java就是万物皆对象。C++有时候还可以用于过程。
作为一个C++程序员,并不是把所有的东西都要做成面向对象,有些就可以做成命名空间拿出来用
3.伪代码中体现
act(攻击者,被攻击者)
这样就是面向过程的思维,强调的是打的这个过程
而面向对象编程是
攻击者act(被攻击者)
4.特点
①封装
②继承
③多态
二.定义类
class 类名称
private://私有成员
public://公有成员
其实类跟结构体差不多,结构体里面也可以放函数,只不过是由于C++是面向对象的,并且还有些历史渊源,所以当定义数据类型有函数时,一般就用类。
结构体的默认属性是可以访问的,类的默认属性是不可以访问的,这个时候加一个public即可
私有成员变量只有类里面的函数自己可以访问,其它的一律访问不了
#include<iostream>
struct NPC
{
int hp;
int mp;
int damage;
};
class CROLE
{
public:
int hp;
int mp;
int damage;
int diamond;
bool Act(NPC* beacter)
{
beacter->hp -= damage;
return beacter->hp > 0;
}
void Init()
{
recover_hp = 3; //访问私有成员的函数可以是在公有里面,也可以是在私有里面
}
private:
int recover_hp;
};
int main()
{
CROLE z{ 100,200}; //这里会出现初始值设置过多,后面讲解
}