使用如下的代码来添加 CCEditBox到类中,作为输入框 ,代码如下:
//add input 默认锚点(0.5,0.5),修改也没用,然后这个坐标不能用基于layer的
//坐标,必须用 基于屏幕的坐标
m_tf_input = CCEditBox::create(CCSizeMake(280 * 0.5, 60* 0.5), CCScale9Sprite::create("ui_blank.png"));
m_tf_input->setFontColor(ccWHITE);
m_tf_input->setPlaceHolder(LanguageManager::sharedLanguageManager()->getLocalizedString("Click here and input").c_str());
m_tf_input->setText("");
m_tf_input->setMaxLength(MAX_CHAT_MSG_LENGTH);
m_tf_input->setReturnType(kKeyboardReturnTypeSend);
m_tf_input->setDelegate(this);
this->addChild(m_tf_input);
m_tf_input->setPosition(ccp(
m_originPoint.x + this->getPosition().x + m_size.width * 0.5 - 130 *0.5f,
m_originPoint.y + this->getPosition().y + m_size.height* 0.5 - 184 *0.5f));
在IOS平台输入没有任何问题,但是到安卓平台下面就不能接受输入,后面发现设置touch的优先级就ok了。
CCEditBox 是从CCControlButton 继承,然后
CCControlButton从 CCControl 继承,然后
CCControl 有个函数
m_tf_input->setDefaultTouchPriority(-128); 就解决了。
因为 它的默认优先级是 1,在安卓下面优先级不够。