1.首先依赖注入和控制反转说的是同一个东西,
是一种设计模式,
这种设计模式用来减少程序间的耦合,
注释:
设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。
使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
设计模式使代码编写真正工程化;
设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。
2.
-
DI —— Dependency Injection 依赖注入
-
IoC —— Inversion of Control 控制反转
3.0依赖注入实现方式0:
<?php
class A
{
public function __construct()
{
$b = new B();
}
}
3.1依赖注入实现方式一:构造器注入
class a{}
class b{
protected $a;
public function __construct(a $a){}
}
$b=new b(new $a);
3.2依赖注入实现方式2:setter 注入
<?php
class Book {
private $db;
private $file;
function setdb($db) {
$this->db = $db;
}
function setfile($file) {
$this->file = $file;
}
}
class file {
}
class db {
}
// ...
class test {
$book = new Book();
$book->setdb(new db());
$book->setfile(new file());
}
3.3依赖注入方式3
接口注入
依赖类必须要实现指定的接口,然后实现该接口中的一个函数,该函数就是用于依赖注入。该函数的参数就是要注入的对象。
优点
接口注入中,接口的名字、函数的名字都不重要,只要保证函数的参数是要注入的对象类型即可。
缺点:
侵入行太强,不建议使用。
PS:什么是侵入行?
如果类A要使用别人提供的一个功能,若为了使用这功能,需要在自己的类中增加额外的代码,这就是侵入性。
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作者:杨晓慧_Hepburn
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/yyzzhc999/article/details/79583943
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4.控制反转 是面向对象编程中的一种设计原则,可以用来减低计算机代码之间的耦合度。其中最常见的方式叫做 依赖注入(Dependency Injection, DI), 还有一种叫"依赖查找"(Dependency Lookup)。通过控制反转,对象在被创建的时候,由一个调控系统内所有对象的外界实体,将其所依赖的对象的引用传递给它。也可以说,依赖被注入到对象中。
5.
<?php
/**
* 控制反转类
*/
class Ioc {
/**
* @var array 注册的依赖数组
*/
protected static $registry = array();
/**
* 添加一个 resolve (匿名函数)到 registry 数组中
*
* @param string $name 依赖标识
* @param Closure $resolve 一个匿名函数,用来创建实例
* @return void
*/
public static function register($name, Closure $resolve) {
static::$registry[$name] = $resolve;
}
/**
* 返回一个实例
*
* @param string $name 依赖的标识
* @return mixed
* @throws \Exception
*/
public static function resolve($name) {
if (static::registered($name)) {
$name = static::$registry[$name];
return $name();
}
throw new \Exception("Nothing registered with that name");
}
/**
* 查询某个依赖实例是否存在
*
* @param string $name
* @return bool
*/
public static function registered($name) {
return array_key_exists($name, static::$registry);
}
}
5.2
<?php
Ioc::register("book", function () {
$book = new Book();
$book->setdb('db');
$book->setfile('file');
return $book;
});
// 注入依赖
$book = Ioc::resolve('book');
6.
问题汇总
1、参与者都有谁?
答:一般有三方参与者,一个是某个对象;一个是IoC/DI的容器;另一个是某个对象的外部资源。又要名词解释一下,某个对象指的就是任意的、普通的Java对象; IoC/DI的容器简单点说就是指用来实现IoC/DI功能的一个框架程序;对象的外部资源指的就是对象需要的,但是是从对象外部获取的,都统称资源,比如:对象需要的其它对象、或者是对象需要的文件资源等等。
2、依赖:谁依赖于谁?为什么会有依赖?
答:某个对象依赖于IoC/DI的容器。依赖是不可避免的,在一个项目中,各个类之间有各种各样的关系,不可能全部完全独立,这就形成了依赖。传统的开发是使用其他类时直接调用,这会形成强耦合,这是要避免的。依赖注入借用容器转移了被依赖对象实现解耦。
3、注入:谁注入于谁?到底注入什么?
答:通过容器向对象注入其所需要的外部资源
4、控制反转:谁控制谁?控制什么?为什么叫反转?
答:IoC/DI的容器控制对象,主要是控制对象实例的创建。反转是相对于正向而言的,那么什么算是正向的呢?考虑一下常规情况下的应用程序,如果要在A里面使用C,你会怎么做呢?当然是直接去创建C的对象,也就是说,是在A类中主动去获取所需要的外部资源C,这种情况被称为正向的。那么什么是反向呢?就是A类不再主动去获取C,而是被动等待,等待IoC/DI的容器获取一个C的实例,然后反向的注入到A类中。
5、依赖注入和控制反转是同一概念吗?
答:从上面可以看出:依赖注入是从应用程序的角度在描述,可以把依赖注入描述完整点:应用程序依赖容器创建并注入它所需要的外部资源;而控制反转是从容器的角度在描述,描述完整点:容器控制应用程序,由容器反向的向应用程序注入应用程序所需要的外部资源。