Q : | 动态分配二维数组的若干方法 | ||
主要解答者: | cxjddd | 提交人: | cxjddd |
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A : | |||
动态分配二维数组的若干方法 动态分配二维数组,方法很多,在这里我说一下我想到的。针对二维数组两 个维的不同,可用不同的方法处理。 一、两维都固定: 这种是最简单,如下: // 有点困惑的方法: int (*a)[M][N]; // M、N 为常量 a = new int[1][10][20]; // 为什么要这样呢? delete[] a; // typedef 法,但一样的困惑 typedef int array_two[10][20]; array_two* a = new array_two[1]; // 还是多了“一维” delete[] a; 唉,这个有点失败,使用时还要这样:(*a)[m][n],或者 a[0][m][n],这 还是二维的吗?没办法,只有另想办法了。 // 退一步,声明似乎少了一维 TYPE_1 int (*a)[N]; a = new int[M][N]; a[var_m][var_n] = 0; delete[] a; 这样似乎不错,只是在声明时却少了一维,但使用起来简单,形式一样。 二、只有一维固定: 如果只有一维固定,分两种形式:[M][n] 和 [m][N],以后者较简单。对于 N 固定的,我们只要这样就可以了: // [m][N] 型 TYPE_2 int (*a)[N]; a = new int[m][N]; a[var_m][var_n] = 0; delete[] a; 这个看起来与 TYPE_1 很相似,比较二维数组作为函数的参数传递时,第一 维也是不重要的。看一下 new,出来的类型都是 int (*)[N]。 对于 [M][n] 这种,能过把下标交换一下,就可以利用 TYPE_2 这种了,确 实是不错。如果坚持用 [M][n] 的话,看一下有什么方法。 // [M][n] 型,直接的方法 TYPE_3 int* a[M]; for (int i = 0; i < M; ++i) a[i] = new int[n]; a[var_m][var_n] = 0; for (int i = M; i > 0;) delete[] a[--i]; 事实上,我们可以改进一下,只用一次 new: // [M][n] 型,改进 TYPE_4 int* a[M]; a[0] = new int[M*n]; for (int i = 1; i < M; ++i) a[i] = a[i-1] + n; a[var_m][var_n]; delete[] a[0]; 这样改进的好处是,减少 new 所带来的固有开销;如果失败,无需对前面 已分配的再 delete[]。当然,如果内存比较碎的话,那就没办法了。 三、二维都是动态确定: 二维都是动态确定的话,可以这样: // [m][n],直接的方法 TYPE_5 int** a; a = new (int*)[m]; for (int i = 0; i < m; ++i) a[i] = new int[n]; a[var_m][var_n] = 0; for (int i = m; i > 0;) delete[] a[--i]; delete[] a; 类似改进 TYPE_3,我们也可以将 TYPE_5 改进: // [m][n],改进 TYPE_6 int** a; a = new (int*)[m]; a[0] = new int[m*n]; for (int i = 1; i < m; ++i) a[i] = a[i-1] + n; a[var_m][var_n] = 0; delete[] a[0]; delete[] a; 好了,这就是我所想到的办法,当然你可以 std::vector 来搭建二维数组, 只是效率似乎没人满意。实际上,可以只分两种情况:最后一维确定,或不确定。 最后一维确定,只需一次分配;否则,一般要两次。 --------------------------------------------------------------- // [M][n] 型,改进 TYPE_4 int* a[M]; a[0] = new int[M*n]; for (int i = 1; i < M; ++i) a[i] = a[i-1] + n; a[var_m][var_n]; delete[] a[0]; 这里似乎有些问题,是不是应该改成a[i] = a[i-1] + sizeof(int)*n; --------------------------------------------------------------- 有价值。 up --------------------------------------------------------------- up --------------------------------------------------------------- int (*a)[M][N]; // M、N 为常量 a = new int[1][10][20]; // 为什么要这样呢? 这里的a不应该是一个三维数组吗?不知道是楼主弄错了还是我理解得不对? 另外,用vector来构建二维数组我觉得没有什么不好,不知道为什么楼主认为效率不令人满意? --------------------------------------------------------------- 楼上的意见我认可 *a[][]逻辑上已经是三维了 至于你的typedef int array_two[10][20]; array_two* a = new array_two[1]; // 还是多了“一维” 这样定义了 array_two本身是二维数组,定义它的指针也应该是首先分配的是二维数组指针的空间 typedef 定义对象指针 有一个好处就是new的时候不会调用构造函数 class Object{... } typedef Object* OFun[1]; OFun = new Object[1]; --------------------------------------------------------------- 学习... --------------------------------------------------------------- mark --------------------------------------------------------------- int (*a)[M][N]; // M、N 为常量 a = new int[1][10][20]; // 为什么要这样呢? 逻辑上是三维了,感觉就是用起来会方便一点吧,是作为指针来用了,作为一个二维指针,不过自己还没用到过这么困难的东西,看了是不少书,理论也不少了,可还是没实践,学习, --------------------------------------------------------------- 还有,我最推荐的是TYPE_5,这个东西可以搭建的就不只是m*n的数组了,而是一堆大小不同的一维数组的集合 |
动态分配二维数组的若干方法
最新推荐文章于 2024-08-24 16:48:30 发布