LVGL misc area 方块区域通用函数(lv_area.c)

本文档详细介绍了LVGL库中与方块区域相关的函数,包括设置位置、移动、放大缩小、相交判断等,有助于理解LVGL渲染机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

更多源码分析请访问:LVGL 源码分析大全


1、概述

该章节主要描述LVGL中 lv_area.clv_area.h中定义的对方块区域使用时常用到的函数接口。这些函数的理解,直接影响对LVGL渲染的方案理解,所以这里列举说明一下。

2、关键数据结构

lv_area_t 结构体是本章节的核心结构体,定义如下:

值得注意的地方,`lv_area_t` 结构体定义的有效区域是 (x1, y1) 和(x2, y2
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Bigan(安)

打赏100可获技术支持一次

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值