Html5旋转绘画大法

首先先说明一下问题:

例如:要画这样一个矩形ctx.fillRect(50,50,100,200); ,要实现的目的是让这个矩形旋转一个角度。现在就有问题了,旋转操作的原心是(0,0),也就是画布的坐标原点,而这个矩形的左上顶点是(50,50),直接旋转是出不来我们想要的结果的,这里就需要一个平移操作了,代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Rectangle</title>
    <script type="text/javascript">
    var ctx;
    function init(){
        ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
        ctx.fillStyle = "rgb(250,0,0)";
        ctx.save(); //保存当前画布属性
        ctx.translate(50,50);   //画布平移
        ctx.rotate(-Math.PI/6); //画布旋转
        ctx.translate(-50,-50); //画布平移回去
        ctx.fillRect(50,50,100,200);    //绘制矩形
        ctx.restore();  //回复之前保存的画布属性
        ctx.fillStyle = "rgb(0,0,250)";
        ctx.fillRect(50,50,5,5);
    }
    </script>
</head>
<body onload="init();">
<canvas id="canvas" width="400" height="300"></canvas>
</body>
</html>

这个平移旋转操作貌似以后可以用到,mark一下。

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