前行在移动开发的路途中

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       刚上大学的时候就已经知道CSDN了,那个时候,CSDN为我提供硬件资料,为我解答硬件的问题。我一直以为前方,是一条用硬件铺成的道路。然而只是一学年,火车变轨了。阴差阳错,硬件实验室那年起不接收其他学院的学生,一扇门关闭了,另一扇门便为我而开。那时候,觉得只要进入实验室,管它是什么,总可以学到东西。一张bada开发者大赛的宣传海报,把我领进了移动开发的魔法大门。大赛承办方十分给力,提供了很好的学习开发环境。就这样,我跟几个志同道合的同学在吹着空调的实验室逐步接触Eclipse,C++。放养式的实验环境,多多少少放着水地完成了比赛任务,三等奖的成绩并虽不那么令人满意,但是,总还是学到了许多真金白银的知识。

       那时候BADA是三星刚推出来的手机操作系统,三星砸下了重金开办星空大赛,洒下一大把银子吸引开发者。效果却不十分显著。BADA这个大海最终还是面临枯竭。这次,三星即将推出的泰泽将是一个什么样的局面,颇为期待。

       那时我根本不懂市场行情,只是开发一段时间BADA之后,觉得不应该只局限于一种操作系统,转而开始开发热门的Android系统,我之所以知道Android,是那段时间,我们班里的同学短短几个月内都把手机给换了,新手机的操作系统基本都是Android,那是Android统治中国的一个开端吧。

       其实,学会了一种系统的开发,学习另一种也不那么困难了,纵使Android用的是我从未见过面的java语言。

       我所处的环境,似乎普遍看好游戏应用,身处其中的我,自然而然,游戏。

       从我刚开始接触移动开发,到现在,仍还没有开发一款不是游戏类型的应用。从我刚开始接触移动开发起,我就想,我要做一个游戏设计师。我要把我的思想,我的idea通过游戏传遍大江南北,传到地球的另一端去。我要改变国内抄袭的风气,制作出原创的好玩的有思想内涵的游戏。

       我是那沧海中的一粒粟米。我也将是那容纳着须弥山的芥子。还有沧海中的你们,一齐奋斗吧!

       说是容易,做是难。学海无涯,长路漫漫。数学,物理,数据结构,cocos2d,OpenGL ES,XML,数据库,代码大全,重构,人月神话。。。条目众多的书籍需要去充实。不得不遥想当年孙中山先生一席话:革命尚未成功,同志仍需努力。

       基础知识的薄弱将不断刺激着我的神经激励我前行。移动开发,想说爱你不容易。


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