代理模式(Proxy)

意图  
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

类图

参与者
Proxy:
Subject:定义RealSubject和Proxy的共用接口。
RealSubject:定义Proxy所代表的实体
作用:代理根据其种类,在适当的时候向RealSubject转发请求

代码
# include  <iostream >
using  namespace std;

class Subject
{
public :
     virtual  void Request() = 0;
};

class RealSubject : public Subject
{
public :
     void Request()
    {
        cout << "真实的请求" <<endl;
    }
};

class Proxy : public Subject
{
private :
    RealSubject  *pRealSubject;
public :
     void Request()
    {
        pRealSubject - >Request();
    }
     void SetRealSubject(RealSubject  * p)
    {
        pRealSubject  = p;
    }
};
int main()
{
    Proxy  *pProxy  =  new Proxy();
    pProxy - >SetRealSubject( new RealSubject());
    pProxy - >Request();
}
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