let和const用法及与es5中的var声明变量的区别
es5中是没有块级作用域的;只要这个变量的作用域范围内都能被访问到;声明一个变量,js引擎会把变量的声明提升
到当前作用域的最前面;
var v = "hello";
(function(){
console.log(v);
var v = "world";
})(); //输出为undefined
var v = "hello";
if(true){
console.log(v);
var v = "world"; // 沿着作用域链查找v;
} //输出为hello 如果存在块级作用域,应该报错undefined
2、es6新增let命令:
{
let a = 1;
var b = 2;
}
console.log(a); // 报错ReferenceError: i is not defined
console.log(b); // 2
在代码块中声明了a、b俩变量,在代码块之外调用两个变量,let声明的会报错,var声明的变量正确的返回了值,let声
明变量存在块级作用域,只在它所在的代码块有效;
for循环就很适合用let命令:
for(let i = 0;i<10;i++){
}
console.log(i); // 报错ReferenceError: i is not defined
i只在for循环体内有效
for(var i = 0;i<10;i++){
a[i] = function(){
console.log(i);
}
}
a[1](); // 10
var声明的i,在全局范围内有效,所以全局只有一个变量i;每一次循环,i的值都会改变,a的function在运行时会通过
闭包读取变量i,导致输出的是最后一轮i的值10;
for(let i = 0;i<10;i++){
a[i] = function(){
console.log(i);
}
}
a[1](); // 1
let仅在块级作用域内有效,i只在本轮循环内有效,每一次循环的i都是一个新变量,所以输出的是1;
for(let i = 0;i<3;i++){
let i = 'abc';
console.log(i); // 打印三次abc
}
for循环的循环语句是一个父作用域,循环体内部是一个单独的子作用域;
不存在变量提升:
es5中var变量,在声明变量之前使用变量值为undefined;let则改变这一种用法
// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;
// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError: i is not defined
let bar = 2;
let不存在变量声明提升,在let之前就不存在bar;
暂时性死区:
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // 报错ReferenceError:tmp is not defined
let tmp;
}
这个块级作用域内存在let命令,let声明的变量就呗锁定在此区域,不再受外部变量的影响;
ES6明确规定,如果区块中存在let
和const
命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用
域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
总之,在代码块内,使用let
命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死
。区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
不允许重复声明:
let
不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
function aa(){
let a = 1;
var a = 2; //报错Identifier 'a' has already been declared
}
function aa(){
let a = 1;
let a = 2; //报错Identifier 'a' has already been declared
}
块级作用域及do表达式:
本质上,块级作用域是一个语句,将多个操作封装在一起,没有返回值。
{
let t = f();
t = t * t + 1;
}
上面代码中,块级作用域将两个语句封装在一起。但是,在块级作用域以外,没有办法得到t
的值,因为块级作用域
不返回值,除非t
是全局变量。
现在有一个提案,使得块级作用域可以变为表达式,也就是说可以返回值,办法就是在块级作用域之前加上do
,使它变为do
表达式。
let x = do {
let t = f();
t * t + 1;
};
上面代码中,变量x
会得到整个块级作用域的返回值。
3、const命令:
const声明的是一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能被改变,否则会报错;const
一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值,否则也会报错;
const a = 1;
a = 3; //报错Identifier 'a' has already been declared
const b; //报错Missing initializer in const declaration
let
命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
const
命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
const
声明的常量,也与let
一样不可重复声明。
本质:
const
实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const
只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
const foo = {};
// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123
// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
上面代码中,常量
foo
储存的是一个地址,这个地址指向一个对象。不可变的只是这个地址,即不能把foo
指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。
const a = [];
a.push('Hello'); // 可执行
a.length = 0; // 可执行
a = ['Dave']; // 报错
上面代码中,常量
a
是一个数组,这个数组本身是可写的,但是如果将另一个数组赋值给a
,就会报错。
const foo = Object.freeze({});
// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123;
上面代码中,常量
foo
指向一个冻结的对象,所以添加新属性不起作用,严格模式时还会报错。