对于Android的事件分发机制的理解

当一个ViewGroup得到事件时就调用它自己的dispathcTouchEvent进行分发,过程如下:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
{
    boolean consume=false;//是否消耗,如果消耗,此事件则不再进行传递
    boolean need=onInterceptTouchEvent(ev)//是否拦截(是否需求)
    if(need)
    {
        consume=onTouchEvent(ev);//如果需要的话就进行处理
    }
    else
    {
        consume=child.dispatchTouchEvent(ev);//如果不需要就交给子节点进行处理
    }
    return consume;
}
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Android 事件分发机制是指在用户与Android设备进行交互时,Android系统如何接收并分发这些事件的过程。事件分发机制包括三个阶段:分发、拦截和处理。 1. 分发阶段:事件Android设备的底层硬件驱动程序开始,通过InputEvent分发给View层。在View层中,事件分为两类:MotionEvent和KeyEvent。MotionEvent表示触摸事件,包括按下、移动、抬起等操作;KeyEvent表示按键事件,包括按下和抬起。 2. 拦截阶段:在事件分发到View层后,会从最上层的View开始进行事件分发,直到有View对事件进行拦截。如果有View对事件进行了拦截,则事件不会继续向下分发,而是由该View进行处理。View是否拦截事件的判断由onInterceptTouchEvent方法完成,如果该方法返回true则表示拦截事件。 3. 处理阶段:如果事件没有被拦截,则会被传递到最底层的View进行处理。在View中,事件处理由onTouchEvent方法完成。如果该方法返回true,则表示事件已经被处理,不再需要继续向下分发;如果返回false,则会继续向上分发直到有View对事件进行拦截。 Android事件分发机制的流程如下: ![image.png](attachment:image.png) 需要注意的是,事件分发机制是一个逆向分发的过程,即从底层向上分发,而不是从顶层向下分发。这是因为底层的View需要先处理事件,如果底层的View不拦截事件事件才能向上分发

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