解决cocos2d-x 2.1.3版本之后 lua无法调试的问题
cocos2d-x在2.1.3版本之后,lua绑定改成用预编译好luajia,而不是直接从lua源代码编译,导致控制台无法获得标准输入。这样一来就无法使用debug.debug()这些一来标准输入的调试手段了。
解决办法也很简单,直接把改回原来的lua。
以vs2012开发环境为例,如下操作:
liblua工程中删除luajit相关的头文件
liblua工程加入一个lua目录,其中
原创
2013-07-02 17:14:52 ·
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