用easyX实现移动的小球

#include <graphics.h>
#include <conio.h>
void paintCircle(int x, int y);
const int R = 10; //圆的半径
int main(){
	initgraph(640, 480); //初始化图形环境
	int x = 320, y = 240;  //圆心的初始坐标
	int xSize = 1, ySize = 1;  //圆每次移动的方向和距离
	
	while (1)
	{
		
		if (x<R || x>640-R)xSize = -xSize; //如果x越界则改变方向
		if (y<R || y>480-R) ySize = -ySize; //如果y越界则改变方向
		x +=xSize;  //x移动
		y += ySize;  //y移动
		paintCircle(x, y);  //绘制圆形
	}
	_getch();
	closegraph();  //关闭图形环境
	return 0;
}

void paintCircle(int x,int y){
	cleardevice();  //清屏
	line(0, 0, 640, 480);  //绘制对角线直线
	setcolor(YELLOW);   //设置线条颜色
	setfillcolor(BLUE);  //设置填充颜色
	fillcircle(x, y, 10);  //绘制实心圆
	Sleep(10);
}

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