1.介绍Activity的方法
finish()和 finishActivity()
2.状态
resumed:Activity在前台而且有用户焦点
stopped:Activity被覆盖(在后台),这时Activity的状态还被保留,数据还在,但已经不再依附于window manager
paused:Activity被部分覆盖或覆盖者部分透明
3.生命周期函数
onStart:Activity将要成为可见的(在可见之前被调用)
onResumed:Activity已经可见(可以和用户交互前被调用)
onPause:其他Activity获得焦点
onStop:Activity不再可见
在生命周期函数中,必须在做任何事之前调用父类的实现(super.XX)
Activity对资源的持有一直保持到onStop()方法,Pause和Stop时依然持有资源。在onStop方法里释放资源,因此,对广播接收器的释放应该在onStop()方法里
onResume和onPause是可见周期中的方法,经常转化,因此里面写的代码应该是轻量级的,避免用户等待
onPause方法是Activity被销毁前被保证调用的最后一个方法,如果因为紧急情况系统要覆盖内存,onStop和onDestroy方法都不会被调用,因此,需要在这个方法中保存重要的持久数据
4.保存关于Activity的状态信息
Activity在被毁坏前,系统会调用它的onSaveInstanceState()方法,系统提供一个Bundle对象,你通过键值对的方法存入信息。当这个Activity被系统销毁然后用户又重新回到这个Activity时,系统会重建这个Activity,将这个Bundle对象传给onCreate()和onRestoreInstanceState()方法。
onSaveInstanceState()方法不一定被调用,比如用户点击了Back键。
即使你不不写onSaveInstanceState()方法,Activity也会调用它默认的onSaveInstanceState()方法,这个方法会让每个View将它们要保存的数据提交上来保存。每个Widget都适当地实现了这个方法,比如EditView会保存用户输入。但是,只有拥有你提供了ID的组件才会提供要保存的数据。
你可以关闭组件保存状态的功能,通过XML布局里的属性设置, android:saveEnabled attribute to "false",或者调用setSaveEnabled()方法。
因为onSaveInstanceState()不保证一定被调用,你只应该使用onSaveInstanceState()去保存一些和UI状态有关的信息,持久化的信息保存应该放在onPause()方法里。
5.多个Activity生命周期的重叠
在第一个Activity被第二个Activity替换时,可能发生生命周期函数的重叠。第二个开始创建时,第一个还没有完全停止。因此如果第二个要读取第一个保存的数据,那么第一个保存数据的操作应该在onPause里进行而不能在onStop里进行