通信方式一些话题的浅析

大于1的进程间的通信

  1. 机器内通信:同一台机器上的机器进行通信,因为天然的拥有自己的同一个父亲,所以可以采用管道、有名管道、消息队列、共享内存等技术方式进行通信(Inter-Process Cpmmunication),共享内存的方式的时候,需要处理同步问题。如下图所示,本质上就分为两种,一种通信communication,一种是共享内存 shading memory(其代价就是要考虑同步问题)。go有个开发哲学:不要通过共享内存来实现通信,而应该通过通信实现共享内存。
  2. 跨机器通信,由于没有天生的父类,需要从更广阔的层面上,借助人类发明的基础设施网络和TCP/IP网络协议,在其基础上有HTTP和RPC(远程进程调用 remote procedure call,面向过程的一类方法)。
  3. 一个是内部的调用机制,一个借助网络实现,当然在同一台机器上也可以通过网络去通信。

在这里插入图片描述

同步和异步

同步和异步,是两个以上进程对象通信一个协作的模式,对于线程也同样适用,进程和线程使得分时成为可能,也就是宏观上同一时间能干两件事,才会产生异步。异步性是操作系统的四大特性之一。
大白话来讲,同步就是一件事接着一件事一件件干,不是宏观上同一时间干两件以上的事,如果不开启多线程或者多进程,程序天然就是同步的,开启了多线程和多进程本质上是要利用其优势,更好的发挥性能,但是也可以写成同步的;异步就是允许你同一时间可以干多个事,这个是必然要开启多线程或者多进程,才能造。
解惑: 同步和异步的区别,同步和异步一定是涉及到两个事务A、B之间的关系;同步就是A把任务交给B,A这个方法或函数不返回,等待任务完成;而异步就是方法会直接返回,其结果可以等任务完成后B通过回调函数的形式传递给A。

在网络上,很多把进线程阻塞和同步混用,两个词在一定的时候表达了那种业务场景,本质还是有区别,这是业务场景给人的一个错觉。

回调函数的深入理解

  • 回调函数,是作为两个事务间(不同进程、不同线程、甚至同一个线程内两个父子对象间,我们写的代码和其他人写的代码之间通信)的重要信息通知手段。不限于在两个进程、线程中使用。
  • 回调是我们写的一方程序,和第三方库或包通信变得更加容易,也成为hook,钩子函数。我们把自身写的函数,通过函数指针(c\c++)或函数表达式(js java 等) 注册到第三方库中(就是把函数当作参数传递到第三方库中),第三方在运行到合适逻辑时,调用这个函数,也就是回调了。一般第三方函数会把这个回调函数的传入参数约定好,也有面向接口的类似的味道。
  • 回调函数使得处理两个事务之间的关系通信方式更为简单, A执行时,一部分是他本身的逻辑,还一部分逻辑可以由同一个线程下的另一个人写的代码,或者同一个线程下两个父子对象间、另一个个线程,同一个操作系统不同进程,不同机器上的不同进程上去处理,意义十分广泛,古老而又充满着活力的一个技术手段。
  • 可以这么理解,回调函数,使得一段逻辑可以分为两部分,一部分自己执行,一部分他人执行,给我们程序开发留有了很强的扩展性。

总结

同步、异步、阻塞、非阻塞,回调函数,这几个概念是计算机中比较核心的而又重要的几个概念,本文做了一些梳理。

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