Selector:聊天室中的分发器
package zll.zebar.selector;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocketChannel ssc=ServerSocketChannel.open();
ssc.configureBlocking(false);
ssc.socket().bind(new InetSocketAddress(8888));
//创建selc
Selector selector=Selector.open();
//对于服务端,最开始要注册ACCEPT事件,这样,selector就可以监听事件
ssc.register(selector,SelectionKey.OP_ACCEPT);
while(true){
//这个方法是一个阻塞方法,直到有事件时间发生的时候,阻塞放开
selector.select();
//如果代码走到这,说明肯定有事件产生,通过调用selectedKeys 拿到当前监听到的事件集合
Set<SelectionKey> set= selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> it=set.iterator();
while(it.hasNext()){
//拿到一个具体事件
SelectionKey sk=it.next();
if(sk.isAcceptable()){
ServerSocketChannel ss=(ServerSocketChannel) sk.channel();
//服务和客户端进行通信,比如读或写,都是通过SocketChannel来事件
SocketChannel s=ss.accept();
//设置每一个用户的SocketChannel是非阻塞的,目的是实现用少量线程处理多用户请求
s.configureBlocking(false);
//在SocketChannel身上做读或写事件的监听
System.out.println("有客户端接入,当前负责处理的线程编号:"+Thread.currentThread().getId());
s.register(selector,SelectionKey.OP_READ|SelectionKey.OP_WRITE);
}
if(sk.isReadable()){
//处理读事件
SocketChannel sc=(SocketChannel) sk.channel();
ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(10);
//hasRemaing这么写的目的是为了数据能够读完成
//但是引出来的问题是,如果创建的缓冲区大小和实际数据大小不一致,会导致永远跳出不此循环
//所以,可以借鉴比如协议头思想,先拿到数据的实际大小,然后再创建对应大小的缓冲区
while(buffer.hasRemaining()){
sc.read(buffer);
}
System.out.println("收到客户端的数据"+new String(buffer.array()));
System.out.println("负责处理的线程:"+Thread.currentThread().getId());
//注意,nio规定,处理完某个具体事件之后,要将此事件移除
//read:0000 0001
//write:0000 0010
//connect:0000 0100
//这种设计思想值得学习,用字节,表示多个状态位。
//read|write 0000 0011 sk.interestOps()相当于得到当前的状态位
// 0000 0011 & ~0000 0001 =>0000 0010
sc.register(selector,sk.interestOps()&~SelectionKey.OP_READ);
}
if(sk.isWritable()){
//处理写事件
SocketChannel sc=(SocketChannel) sk.channel();
ByteBuffer buffer=ByteBuffer.wrap("123456".getBytes());
while(buffer.hasRemaining()){
sc.write(buffer);
}
System.out.println("向客户端写出数据");
sc.register(selector,sk.interestOps()&~SelectionKey.OP_WRITE);
}
//移除当前事件,目的是防止此事件重复被处理
it.remove();
}
}
}
}
package zll.zebar.selector;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
SocketChannel sc=SocketChannel.open();
sc.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8888));
ByteBuffer buffer=ByteBuffer.wrap("helloworld".getBytes());
//因为当前是阻塞模式,所以就不用hasreaming来判断了
sc.write(buffer);
ByteBuffer data=ByteBuffer.allocate(6);
sc.read(data);
System.out.println("收到服务端传来的数据:"+new String(data.array()));
while(true);
}
}