C++11新标准

继承构造函数

  • 派生类声明使用基类的成员函数
    子类可以通过使用using声明来声明继承基类的构造函数
    如下代码,由于多态的关系,子类没有的接口会直接去找寻父类相关接口,输出Base:4.5 和 Base:4
struct Base {
    void f(double i){ cout << "Base:" << i << endl; }
};
struct Derived : Base {
};

Derived d;
d.f(4.5);   // Base:4.5
d.f(4);     // 做了隐式转换 Base:4

如果使用子类使用 using Base::f;方式声明,指定继承基类的哪个方法,继承基类的成员函数的话,如下:

struct Base {
    void f(double i){ cout << "Base:" << i << endl; }
};
struct Derived : Base {
    using Base::f;
    void f(int i) { cout << "Derived:" << i << endl; }
};

Derived d;
d.f(4.5);   // Base:4.5
d.f(4);     // Derived:4

委派构造函数

class Info {
public:
    Info() { InitRest(); }  // 目标构造函数
    // 委派构造函数,只能函数体内给type赋初值,不能使用初始化列表
    Info(int i) : Info() { type = i; }
    // 委派构造函数,只能函数体内给name赋初值,不能使用初始化列表
    Info(char e): Info() { name = e; }
private:
    void InitRest() { /* 其他初始化 */ }
    int   type {1};
    char name {'a'};
    // ...
};

列表初始化

初始化的方式,列表初始化可以在“{}”花括号之前使用等号,其效果与不带使用等号的初始化相同。

    vector<int> v1 = {1, 3, 3};
    vector<int> v2{1, 3, 3};

自定义列表初始化的类

构造函数参数依靠C++11提供的initializer_list类模板,即可以获得列表初始化时的参数列表。

class Test
{
public:
    Test(initializer_list<string> parm)
    {
        for (auto &e : parm) {
            m_list.push_back(e);
        }
    }
    void Print() const
    {
        for (auto &e : m_list) {
            cout<<e<<endl;
        }
    }
private:
    vector<string> m_list;
};

int main()
{
    Test t{"aaa", "bbb", "ccc"};
    t.Print();

    return 0;
}
enum Gender {boy, girl};
class People {
public:
    People(initializer_list<pair<string, Gender>> l) { // initializer_list的构造函数
        auto i = l.begin();
        for (;i != l.end(); ++i)
            data.push_back(*i);
    }
private:
    vector<pair<string, Gender>> data;
};

int main()
{
    People ship2012 = {{"Garfield", boy}, {"HelloKitty", girl}};

    return 0;
}

追踪返回类型

最为直观的解决方式就是对返回类型进行类型推导。而最为直观的书写方式如下所示:

        template<typename T1, typename T2>
        decltype(t1 + t2) Sum(T1 & t1, T2 & t2) {
            return t1 + t2;
        }

这样的写法虽然看似不错,不过对编译器来说有些小问题。编译器在推导decltype(t1 + t2)时的,表达式中的t1和t2都未声明(虽然它们近在咫尺,编译器却只会从左往右地读入符号)。按照C/C++编译器的规则,变量使用前必须已经声明,因此,为了解决这个问题,C++11引入新语法—追踪返回类型,来声明和定义这样的函数

        template<typename T1, typename T2>
        auto Sum(T1 & t1, T2 & t2) -> decltype(t1 + t2){
            return t1 + t2;
        }

复合符号-> decltype(t1 + t2)被称为追踪返回类型。而原本函数返回值的位置由auto关键字占据。这样,我们就可以让编译器来推导Sum函数模板的返回类型了。而auto占位符和->return_type也就是构成追踪返回类型函数的两个基本元素。

=default

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