java swing开发窗体程序开发(四)MVC结构

MVC是一种设计结构(非设计模式,非设计原则)
M:Model 模型层:即用于存储数据的对象
V:View 视图层:即用于为模型提供数据显示的对象
C:Controller 控制器层:即处理用户的业务逻辑(交互操作),对用户的操作做出相应,让模型和视图进行必要的交互。
在java swing中可以理解为
将某个对象视为“模型”,然后为该“模型”提供恰当的显示组件,即“视图”,为了响应用户的操作,让某个组件Listener作为“控制器”,当触发事件时,通过
视图修改或得到模型中的数据,并让视图更新显示。

以下是一个小案例,展示用MVC结构开发的窗体程序,每一部分都进行了分包处理
在这里插入图片描述

public class SimpleListener implements ActionListener {
    private JTextArea resultArea;//视图显示结果
    private JTextField textFieldA;//输入的边
    private JTextField textFieldB;
    private JTextField textFieldC;

    public void setResultArea(JTextArea resultArea) {
        this.resultArea = resultArea;
    }

    public void setTextFieldA(JTextField textFieldA) {
        this.textFieldA = textFieldA;
    }

    public void setTextFieldB(JTextField textFieldB) {
        this.textFieldB = textFieldB;
    }

    public void setTextFieldC(JTextField textFieldC) {
        this.textFieldC = textFieldC;
    }

    /**
     * 触发该函数的只能是那一个按钮,所以不用ActionEvent去判定他的ActionCommand
     * @param e
     */
    public void actionPerformed(ActionEvent e)
    {
        //获得三条边值
        try {
            double a = Double.parseDouble(textFieldA.getText());
            double b = Double.parseDouble(textFieldB.getText());
            double c = Double.parseDouble(textFieldC.getText());
            //构建Model对象
            Triangle triangle=new Triangle(a,b,c);
            String areaStr=triangle.getArea();
            resultArea.append("面积是:"+areaStr+"\n");
        }catch (Exception exception)
        {
            System.out.println("解析数据发生异常。异常信息:"+e);
            resultArea.setText("请输入数字");//提示用户输入有误
        }

    }
}
public class Triangle {
    private double a;
    private double b;
    private double c;

    public Triangle(){}
    public Triangle(double a,double b,double c)
    {
        this.a=a;
        this.b=b;
        this.c=c;
    }

    /**
     * 模型自己的方法
     * @return
     */
    public String getArea()
    {
        //计算前应该判定是否是三角形,这里省略了
        //利用海伦公式求面积
        double p=(a+b+c)/2.0;
        double area=Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
        return String.valueOf(area);
    }
}

public class SimpleWindow extends JFrame {
    private JTextField textFieldA;
    private JTextField textFieldB;
    private JTextField textFieldC;
    private JTextArea resultArea;
    private JButton caculateBtn;
    //Listener
    private SimpleListener simpleListener;

    public SimpleWindow()
    {
        //GUI部分
        setLayout(new BorderLayout());//使用东南西北中布局
        textFieldA=new JTextField(5);
        textFieldB=new JTextField(5);
        textFieldC=new JTextField(5);
        resultArea=new JTextArea();//
        caculateBtn=new JButton("计算");
        JPanel upPanel=new JPanel();//上面板
        upPanel.add(new JLabel("边A"));
        upPanel.add(textFieldA);
        upPanel.add(new JLabel("边B"));
        upPanel.add(textFieldB);
        upPanel.add(new JLabel("边C"));
        upPanel.add(textFieldC);
        upPanel.add(caculateBtn);
        add(upPanel,BorderLayout.NORTH);//将上面板加到该窗口的上部分
        add(new JScrollPane(resultArea),BorderLayout.CENTER);//将结果的多行输出加入滚动面板,再把滚动面板加入该窗口的中部分
        setVisible(true);
        setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE);
        setBounds(100,100,460,260);
        //设置监听器
        simpleListener=new SimpleListener();
        simpleListener.setResultArea(resultArea);
        simpleListener.setTextFieldA(textFieldA);
        simpleListener.setTextFieldB(textFieldB);
        simpleListener.setTextFieldC(textFieldC);
        //添加监听器
        caculateBtn.addActionListener(simpleListener);
    }
}
import View.SimpleWindow;

public class Main {
    public static void main(String []args)
    {
        SimpleWindow window=new SimpleWindow();
    }
}

效果如下
在这里插入图片描述
【!!!】欢迎关注我的个人线上课堂https://www.zuikakuedu.cn,内含JavaWeb与Unity游戏开发实战教程,完全免费!,Csdn博客涉及的课程资料也在该网站上

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