C# Winfrom MQTT 客户端与服务器【代码】

本文介绍了C#环境下使用MqttNet和M2Mqtt.Net库实现MQTT客户端与服务器的通信。重点讲解了MQTT的重要特性,如发布/订阅模式、消息服务质量(QoS)以及遗言机制。提供了服务器封装示例代码MyServer.cs,并展示了客户端的使用方法及测试步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

MQTT通信协议在局域网中使用,真的太好用了,没有像TCP和UDP那样写线程接收和发送数据,如果是一对一连接设备,建议使用TCP,如果是局域网每个设备都要互联,且有批量操作需求,建议使用MQTT通信协议,MQTT是标准的物联网协议,其他不再多说,直接上封装代码,

1 使用环境说明

VS 2017
.net framework 4.5.2以上
服务器使用 MQTTnet.dll
客户端使用 M2Mqtt.Net.dll ,也可以使用MQTTX测试工具测试
【若需要,留言发邮箱】

2 MQTT重要特性

推荐博客:https://blog.csdn.net/qq_43062104/article/details/115207796

MQTT协议主要特性
(1)开放消息协议,简单易实现。
(2)使用发布/订阅消息模式,提供一对多的消息发布,解除应用程序耦合。
(3)对负载(协议携带的应用数据)内容屏蔽的消息传输。
(4)基于TCP/IP网络连接,提供有序,无损,双向连接。
主流的MQTT是基于TCP连接进行数据推送的,但是同样有基于UDP的版本,叫做

C# WinForm 中,可以通过使用 TcpClient 类来实现与 Web 服务器的 TCP 连接通信。下面是一些实现步骤: 1. 引用命名空间:首先需要引用 System.Net.Sockets 命名空间,以便于使用 TcpClient 类。 2. 创建 TcpClient 对象:可以通过 TcpClient 类的构造函数来创建 TcpClient 对象。可以指定需要连接的 Web 服务器的 IP 地址和端口号。 3. 连接服务器:使用 TcpClient 类的 Connect() 方法来连接 Web 服务器。如果连接成功,可以通过 TcpClient 类的 Connected 属性来判断是否连接成功。 4. 发送数据:可以使用 TcpClient 类的 GetStream() 方法来获取网络流,然后使用网络流对象的 Write() 方法来发送数据。 5. 接收数据:可以使用 TcpClient 类的 GetStream() 方法来获取网络流,然后使用网络流对象的 Read() 方法来接收数据。 6. 关闭连接:使用 TcpClient 类的 Close() 方法来关闭连接。 下面是一个简单的示例代码: ``` using System; using System.Net.Sockets; namespace TcpClientDemo { class Program { static void Main(string[] args) { try { // 1. 创建 TcpClient 对象,指定需要连接的 Web 服务器的 IP 地址和端口号 TcpClient tcpClient = new TcpClient("127.0.0.1", 8888); // 2. 连接服务器 tcpClient.Connect("127.0.0.1", 8888); // 3. 发送数据 NetworkStream networkStream = tcpClient.GetStream(); string msg = "Hello, World!"; byte[] data = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(msg); networkStream.Write(data, 0, data.Length); // 4. 接收数据 byte[] buffer = new byte[1024]; int length = networkStream.Read(buffer, 0, buffer.Length); string response = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, length); Console.WriteLine("Response: {0}", response); // 5. 关闭连接 tcpClient.Close(); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } } } } ``` 当然,上述示例只是一个简单的演示,实际应用中需要根据具体需求进行修改和优化。同时,需要注意网络编程的异常处理和线程安全问题。
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