Unity3d只允许在空的文件夹内创建新的工程。
Hierarchy 层次结构
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class HelloWorld : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
void OnGUI() // 用来绘制UI界面
{
// 改变字符的大小
GUI.skin.label.fontSize = 100;
// 输出文字
GUI.Label (new Rect(10,10, Screen.width, Screen.height),"Hello World");
}
}