塔防游戏的基本玩法:
在场景中我方有一个基地,敌人从场景的另外一侧触发,沿着相对固定的路线攻打基地。我方可以在地图上布置防守单位,攻击前来进攻的敌人,防止他们闯入基地。
塔防游戏的场景有些固定的模式,它由一个二维的单元格组成,每一个格子的用途可能都不同:
专门用于摆放防守单位的格子;
专门用于敌人通过的格子;
不是上两种功能的格子。
塔防游戏的基本玩法:
在场景中我方有一个基地,敌人从场景的另外一侧触发,沿着相对固定的路线攻打基地。我方可以在地图上布置防守单位,攻击前来进攻的敌人,防止他们闯入基地。
塔防游戏的场景有些固定的模式,它由一个二维的单元格组成,每一个格子的用途可能都不同:
专门用于摆放防守单位的格子;
专门用于敌人通过的格子;
不是上两种功能的格子。