第4章 塔防游戏

塔防游戏的基本玩法:

在场景中我方有一个基地,敌人从场景的另外一侧触发,沿着相对固定的路线攻打基地。我方可以在地图上布置防守单位,攻击前来进攻的敌人,防止他们闯入基地。

塔防游戏的场景有些固定的模式,它由一个二维的单元格组成,每一个格子的用途可能都不同:

专门用于摆放防守单位的格子;

专门用于敌人通过的格子;

不是上两种功能的格子。




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