月地系统

/*
    月地系统
 */


using UnityEngine;
using System.Collections;
//
using System;


public class RotateScript : MonoBehaviour {


    [SerializeField]    //这个标签的作用叫序列化
    private Transform srcTransform;
    public float angle = 2.0f;


// Use this for initialization
void Start () {

}

// Update is called once per frame
void Update () {
        transform.RotateAround(srcTransform.position, Vector3.up, angle * Time.deltaTime);


       // transform.Rotate(srcTransform.localPosition);
}
}
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