Java学习(多线程五大状态(接下来的))

Java学习----多线程五大状态(接下来的部分)

线程休眠

线程休眠就是让线程停下来,然后进入阻塞状态,阻塞结束之后重新进入就绪状态的这样一个过程。

线程休眠一般有两种方法:sleep方法和wait方法,其中sleep方法为本次的重点,wait方法会放在后面的线程通讯时讲到


sleep方法

  1. 用法:Thread.sleep(seconds),其中Thread表示当前线程,seconds表示暂停的秒数,用毫秒来做单位。
  2. sleep方法存在一个InterruptedException错误,需要进行捕捉
  3. sleep方法在线程沉睡执行完之后才会重新进入就绪
  4. sleep可以模拟网络延迟和倒计时
  5. sleep方法不会释放锁,当存在一个synchronized锁时,sleep不会把锁给其他线程,但是wait方法会

下面是一个例子:

public class race implements Runnable{

    private String winner;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <=80; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
            boolean flag=getWinner(i);
            if (flag){
                break;
            }
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i%10==0){
                try {//让线程进入阻塞状态,从而使线程被卡死
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }
    }

    private boolean getWinner(int steps){
        //这个if用于判断是否已经存在胜利者,如果不用就会出现两个胜利者
        if (winner!=null){
            System.out.println("失败者是:"+Thread.currentThread().getName());
            return true;
        }
        {//这里是代码块,会被执行
            if (steps==80){
                winner=Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("最后的胜利者是:"+winner);
                return true;}
            return false;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        race race = new race();
        new Thread(race,"乌龟").start();
        new Thread(race,"兔子").start();

    }
}

还是经典的龟兔赛跑,这里让龟兔两个线程都一起跑,随着线程的调度,可以模拟出龟兔的赛跑情景,而用sleep方法可以模拟兔子睡着了而乌龟还在跑,这里就是利用sleep来让兔子线程进入休眠,随后在这一段时间内乌龟就被调用,也就是乌龟一直在跑,因此乌龟就能跑在前面。

sleep还可以模拟网络延迟,放大问题的出现概率,例如多个线程操作一个对象的时候就可以用sleep来放大可能出现的数据不安全现象


线程礼让

yield方法

线程礼让就是让线程暂停,但不进入阻塞状态,而是进入就绪状态,等待重新被调用

举个例子,就是在竞争干饭的时候,你上了,结果你决定退出来,然后和后面那哥们儿重新公平竞争一次,注意:公平竞争,也就是说喜下次是谁不确定,也有可能还是你

用法,Thread.yield();如此一来就能让一个线程礼让后面的线程了,这个用的不多。


线程插队

jion方法

线程插队就是指线程在运行过程中,让一个线程强行插入进来执行,相当于是有一个线程开了vip,要优先处理。

//模拟线程插队
public class jion implements  Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("vip"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        jion jion = new jion();
        Thread thread = new Thread(jion);
        thread.start();
        for (int i = 0; i < 400; i++) {
            if (i==200){
                try {
                    thread.join();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            System.out.println("main"+i);

        }
    }
}

这里是是让主线程走了200次之后让子线程插入进来。很简单,不多解释了。
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搞完了,接下来似乎还有个线程状态的观测,那就留待大家自个儿解决吧

哈哈哈,开玩笑,我桃乙怎么可能如此草率,其实这个也蛮简单,说白了就是一个getState()方法,用这个方法可以获取一个线程的状态,如果要把搞成作为一个对象,那么就这样:

Thread.State state=thread.getState();

这就可以了,当然如果你要实时监控一个线程,那么就要不断更新这个线程

放个例子,大家自取吧:

public class State {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("");
        });
        Thread.State state=thread.getState();
        System.out.println(state);

        thread.start();
        System.out.println(thread.getState());

        while (state!=Thread.State.TERMINATED){
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            state=thread.getState();
            System.out.println(state);

        }
    }
}

OK,咱多线程的五大状态到这里就没了。

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