static_cast
用法:
static_cast < type-id > ( expression )
说明:该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。
来源:为什么需要static_cast强制转换?
情况1:void指针->其他类型指针
情况2:改变通常的标准转换
情况3:避免出现可能多种转换的歧义
情况1:void指针->其他类型指针
情况2:改变通常的标准转换
情况3:避免出现可能多种转换的歧义
它主要有如下几种用法:
- 用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类指针或引用)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
- 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
- 把void指针转换成目标类型的指针(不安全!!)
- 把任何类型的表达式转换成void类型。
dynamic_cast
用法:
dynamic_cast < type-id > ( expression )
说明:该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。
来源:为什么需要dynamic_cast强制转换?
简单的说,当无法使用virtual函数的时候
典型案例:
Wicrosoft公司提供给我们一个类库,其中提供一个类Employee.以头文件Eemployee.h和类库.lib分发给用户
显然我们并无法得到类的实现的源代码
我们公司在开发的时候建立有如下类:
但是开发到后期,我们希望能增加一个bonus()的成员函数到W$公司提供的类层次中。
假设我们知道源代码的情况下,很简单,增加虚函数:
但是现在情况是,我们并不能修改源代码,怎么办?dynamic_cast华丽登场了!
在Employee.h中增加bonus()声明,在另一个地方定义此函数,修改调用函数payroll().重新编译,ok
简单的说,当无法使用virtual函数的时候
典型案例:
Wicrosoft公司提供给我们一个类库,其中提供一个类Employee.以头文件Eemployee.h和类库.lib分发给用户
显然我们并无法得到类的实现的源代码
//
Emplyee.h
class Employee
{
public :
virtual int salary();
};
class Manager : public Employee
{
public :
int salary();
};
class Programmer : public Employee
{
public :
int salary();
};
class Employee
{
public :
virtual int salary();
};
class Manager : public Employee
{
public :
int salary();
};
class Programmer : public Employee
{
public :
int salary();
};
我们公司在开发的时候建立有如下类:
class
MyCompany
{
public :
void payroll(Employee * pe);
//
};
void MyCompany::payroll(Employee * pe)
{
// do something
}
{
public :
void payroll(Employee * pe);
//
};
void MyCompany::payroll(Employee * pe)
{
// do something
}
但是开发到后期,我们希望能增加一个bonus()的成员函数到W$公司提供的类层次中。
假设我们知道源代码的情况下,很简单,增加虚函数:
//
Emplyee.h
class Employee
{
public :
virtual int salary();
virtual int bonus();
};
class Manager : public Employee
{
public :
int salary();
};
class Programmer : public Employee
{
public :
int salary();
int bonus();
};
// Emplyee.cpp
int Programmer::bonus()
{
//
}
payroll()通过多态来调用bonus()
class Employee
{
public :
virtual int salary();
virtual int bonus();
};
class Manager : public Employee
{
public :
int salary();
};
class Programmer : public Employee
{
public :
int salary();
int bonus();
};
// Emplyee.cpp
int Programmer::bonus()
{
//
}
class
MyCompany
{
public :
void payroll(Employee * pe);
//
};
void MyCompany::payroll(Employee * pe)
{
// do something
//pe->bonus();
}
{
public :
void payroll(Employee * pe);
//
};
void MyCompany::payroll(Employee * pe)
{
// do something
//pe->bonus();
}
但是现在情况是,我们并不能修改源代码,怎么办?dynamic_cast华丽登场了!
在Employee.h中增加bonus()声明,在另一个地方定义此函数,修改调用函数payroll().重新编译,ok
//
Emplyee.h
class Employee
{
public :
virtual int salary();
};
class Manager : public Employee
{
public :
int salary();
};
class Programmer : public Employee
{
public :
int salary();
int bonus(); // 直接在这里扩展
};
// somewhere.cpp
int Programmer::bonus()
{
// define
}
class Employee
{
public :
virtual int salary();
};
class Manager : public Employee
{
public :
int salary();
};
class Programmer : public Employee
{
public :
int salary();
int bonus(); // 直接在这里扩展
};
// somewhere.cpp
int Programmer::bonus()
{
// define
}
class
MyCompany
{
public :
void payroll(Employee * pe);
//
};
void MyCompany::payroll(Employee * pe)
{
Programmer * pm = dynamic_cast < Programmer *> (pe);
// 如果pe实际指向一个Programmer对象,dynamic_cast成功,并且开始指向Programmer对象起始处
if (pm)
{
// call Programmer::bonus()
}
//如果pe不是实际指向Programmer对象,dynamic_cast失败,并且pm = 0
else
{
// use Employee member functions
}
}
{
public :
void payroll(Employee * pe);
//
};
void MyCompany::payroll(Employee * pe)
{
Programmer * pm = dynamic_cast < Programmer *> (pe);
// 如果pe实际指向一个Programmer对象,dynamic_cast成功,并且开始指向Programmer对象起始处
if (pm)
{
// call Programmer::bonus()
}
//如果pe不是实际指向Programmer对象,dynamic_cast失败,并且pm = 0
else
{
// use Employee member functions
}
}
dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。
在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行 下行转换时, dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
class
Base
{
public :
int m_iNum;
virtual void foo();
};
class Derived: public Base
{
public :
char * m_szName[ 100 ];
};
void func(Base * pb)
{
Derived * pd1 = static_cast < Derived *> (pb);
Derived * pd2 = dynamic_cast < Derived *> (pb);
}
{
public :
int m_iNum;
virtual void foo();
};
class Derived: public Base
{
public :
char * m_szName[ 100 ];
};
void func(Base * pb)
{
Derived * pd1 = static_cast < Derived *> (pb);
Derived * pd2 = dynamic_cast < Derived *> (pb);
}
在上面的代码段中,
如果pb实际指向一个Derived类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行Derived类型的任何操作都是安全的;
如果pb实际指向的是一个Base类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行Derived类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),而pd2将是一个空指针(即0,因为dynamic_cast失败)。
另外要注意:Base要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于虚函数表的概念,详细可见<Inside c++ object model>)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。
另外, dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。
class
Base
{
public :
int m_iNum;
virtual void f(){}
};
class Derived1 : public Base
{
};
class Derived2 : public Base
{
};
void foo()
{
derived1 * pd1 = new Drived1;
pd1 -> m_iNum = 100 ;
Derived2 * pd2 = static_cast < Derived2 *> (pd1); // compile error
Derived2 * pd2 = dynamic_cast < Derived2 *> (pd1); // pd2 is NULL
delete pd1;
}
{
public :
int m_iNum;
virtual void f(){}
};
class Derived1 : public Base
{
};
class Derived2 : public Base
{
};
void foo()
{
derived1 * pd1 = new Drived1;
pd1 -> m_iNum = 100 ;
Derived2 * pd2 = static_cast < Derived2 *> (pd1); // compile error
Derived2 * pd2 = dynamic_cast < Derived2 *> (pd1); // pd2 is NULL
delete pd1;
}
在函数foo中,使用 static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。
reinpreter_cast
用法:
reinpreter_cast<type-id> (expression)
说明:type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。
该运算符的用法比较多。
const_cast
用法:
const_cast<type_id> (expression)
说明:该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。
常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。
Voiatile和const类试。举如下一例:
class B{
public:
int m_iNum;
}
void foo(){
const B b1;
b1.m_iNum = 100; //comile error
B b2 = const_cast<B>(b1);
b2. m_iNum = 200; //fine
}
public:
int m_iNum;
}
void foo(){
const B b1;
b1.m_iNum = 100; //comile error
B b2 = const_cast<B>(b1);
b2. m_iNum = 200; //fine
}
上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;使用const_cast把它转换成一个常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:b1和b2是两个不同的对象。