C++强制类型转换

1.C强制类型转换

 

(T) expression // cast expression to be of type T

 

 

2.C++标准强制类型转换

static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、const_cast各自用法如下:

 

1)static_cast

用法:static_cast < type-id > ( expression )

该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:

a.用于类层次结构中基类和子类的转换。

b.进行upcaset(子类->基类)是安全的;

c.进行downcast(基类->子类)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。

d.用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。

e.把void指针转换成目标类型指针。

f.把任何类型的表达式转换成void类型。

注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者__unaligned属性。

 

2)dynamic_cast

 

用法:dynamic_cast < type-id > ( expression )

该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。

 

dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。

在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。

 class B{

 

public:

 

 int m_iNum;

 

 virtual void foo();

 

};

 

class D:public B{

 

 public:

 

 char *m_szName[100];

 

};

 

 

 

void func(B *pb){

 

 D *pd1 = static_cast<D *>(pb);

 

 D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);

 

}

 

在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),而pd2将是一个空指针。另外要注意:B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。

 

另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。

class A{

 

public:

 

 int m_iNum;

 

 virtual void f(){}

 

};

 

 

 

class B:public A{

 

};

 

class D:public A{

 

};

 

void foo(){

 

 B *pb = new B;

 

 pb->m_iNum = 100;

 

 D *pd1 = static_cast<D *>(pb); //compile error

 

 D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb); //pd2 is NULL

 

 delete pb;

 

}

 

在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。

 

3)reinterpret_cast

 

用法:reinterpret_cast<type-id> (expression)

 

type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。

 

 

4)const_cast

 

用法:const_cast<type_id> (expression)

 

该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。

 

常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。

 

Voiatile和const类试。举如下一例:

class B{

 

 public:

 

 int m_iNum;

 

}

 

void foo(){

 

const B b1;

 

b1.m_iNum = 100; //comile error

 

B b2 = const_cast<B>(b1);

 

b2. m_iNum = 200; //fine

 }

 

上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;使用const_cast把它转换成一个常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:b1和b2是两个不同的对象。

 

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