安卓SDK开发的一些疑问

目前,公司需要开发一套iOS和安卓的sdk,主要包含蓝牙管理、网络请求、倒计时等方案执行、蓝牙数据交互等功能。之前没有过开发安卓sdk的经历,写个笔记用以记录。

现在iOS sdk已经写了一部分,安卓开发我也习惯从iOS的角度类比来开发,节省时间。在开始具体开发之前,先将几个问题具体弄清楚,然后再一步步具体进行。

问题1: 与iOS的类比,是否可以生成类似iOS的静态库.a或者动态库.dylib来给第三方使用?

在安卓开发中,并没有.a静态库和.dylib这种动态库,但是有另外类似的两种形式:JARAAR

  1. JAR(Java ARchive):这种库的形式主要用来封装java类(当然kotlin也是没有问题的),类似于iOS的.a静态库,但是只能包含java代码,不能包含资源文件(例如XML布局,Android的Manifest.xml,本地库(.so文件等))。
  2. AAR(Android ARchive):这是Android特有的一种库,它包含了JAR库以及其他资源(例如XML布局,AndroidManifest.xml,本地库(.so文件)等),类似iOS的.framewrk。

一般情况下,我们会将Android库打包成AAR文件,然后在需要的项目中添加对应的依赖。在Android Studio中,可以使用Gradle构建工具来生成AAR文件,然后在需要使用SDK的项目中,在build.gradle文件中添加对应的依赖。

例如:

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation 'com.example:my-sdk:1.0.0'
}

需要注意的是,使用AAR文件并不能完全隐藏SDK的实现细节。在Android中,所有的Java代码都可以被反编译。如果想保护代码,需要使用混淆工具(例如ProGuard)对代码进行混淆,使得反编译后的代码难以阅读和理解。

问题2: 使用gradle安装的sdk,这个aar也像iOS一样有类似cocoapods的仓库吗?

是的,像iOS常用的cocoapods库一样,在安卓中可以将sdk发布到Maven仓库,如JCenterMaven CentralJitPack,然后在build.gradle文件中添加远程库依赖。这种方式最为常见,它也允许其他开发者很容易地使用和更新你的sdk

当然,也可以不发布到这些仓库。让开发者直接下载aar,然后放在libs目录下,然后在项目的build.gradle文件中添加本地库依赖。这种方式适用于SDK尚未发布,或只在少数项目中使用的情况。

第3中方式,也可以通过自己服务器分发或者私有Maven仓库来分发。

问题3:安卓封装成AAR的sdk,是否像sdk的动态库或者静态库那样,能看到对应的头文件及具体可以调用的方法?

两个平台还是有蛮大的差异。在iOS使用的.a静态库时,一般会将header头文件暴露给三方使用者,而具体实现则在.a里面变为二进制文件无法查看。但在安卓中,AAR中包含的实际上是Java的.classkotlin编译后的字节码。不考虑通过工具反编译等因素的话,直接是不能查看其源代码的。给第三方使用时,更加依赖于文档说明、示例代码等。

问题4:sdk如何设置具体开发?是否像iOS按照cocoapods库开发一样麻烦呢?

安卓开发在这种场景下反而比iOS要简单不少。在Android Studio中,直接创建一个Library模块,然后按照自己规模的模式进行封装和开发即可。本身这个模块也可以很方便地配置自己所依赖的三方库等。而在iOS的SDK开发中,需要依赖CocoaPods或者Carthage等工具。

在整个SDK开发完成后,也可以用如下简单的命令来生成AAR文件。

./gradlew :my-sdk:assembleRelease

这个命令则会在my-sdk/build/outputs/aar/目录下生成一个名为my-sdk-release.aar的文件(假设模块的名字是my-sdk)。然后,便可以将这个AAR文件分发给其他的开发者,或者上传到Maven仓库中供其他人使用。

也可以通过Android Studio的界面来执行这个构建任务。具体在Gradle窗口中找到你的模块,展开Tasks->build,然后双击assembleRelease任务。

问题5:Android sdk开发,语言如何选择?java还是kotlin?

在iOS的sdk开发上,我选择了Objective-C。主要出于两个原因:

  1. 我个人感觉,Objective-C这种将声明和实现分分别在两个文件中来写的语言,天然地更加适合sdk开发。私有的属性和方法,可以直接写在.m文件中,给三方调用的,直接写在.h中,更加清晰。虽然调试过程中,私有的属性和方法等,不可避免地也会暴露,但是在正常情况下,它更加简单和容易。
  2. Swift苹果也推了好多年了,但是,在互操作性方面,在Swift里面调用oc代码,基本上没有什么问题。但是反过来可能就有些问题。毕竟Swift与OC相差年代太多了,两者不是一个代际的语言,Swift上面有许多特性,OC并不支持。比如泛型枚举的关联值结构体协议扩展某些类型的方法重载,这些在OC中都无法使用。在设计SDK时,需要注意公开API要遵循Objective-C的特性和约束。与其各种注意,不如直接用OC来开发。在兼容和稳定性方面应该问题更小。

而在Android SDK的开发上,同样是Google推出的新语言kotlin,它与Java之间的互相调用却更加无缝,虽然它们之间也有着一些细微的差异和限制。并且,kotlin和java都是一个类为一个单文件的代码,并没有oc和kotlin那种巨大的差异。所以,我个人感觉,可以直接使用kotlin,还可以利用kotlin中的协程等更加强大的特性。

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作者简介 余志龙,来自于手机制造业、电视媒体业、网络、电信产业、软件开发等领域,擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发Android开发,以及J2EE、JSP、Servlet、JavaBeans、PHP、C#等程序语言,熟悉面向对象技术与Eclipse、Netbeans开发工具,积累多年大型项目开发、跨系统整合经验。 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Android手机 第3章 用户人机界面 3.1 更改与显示文字标签——TextView标签的使用 3.2 更改手机窗口画面底色——drawable定义颜色常数的方法 3.3 更改TextView文字颜色——引用Drawable颜色常数及背景色 3.4 置换TextView文字——CharSequence数据类型与ResourceID应用 3.5 取得手机屏幕大小——DisplayMetrics取得画面宽高的方法 3.6 样式化的定型对象——Style样式的定义 3.7 简易的按钮事件——Button事件处理 3.8 手机页面的转换——setContentView的应用 3.9 调用另一个Activity——Intent对象的使用 3.10 不同Activity之间的数据传递——Bundle对象的实现 3.11 返回数据到前一个Activity——startActivityForResult方法 3.12 具有交互功能的对话框——AlertDialog窗口 3.13 置换文字颜色的机关——Button与TextView的交互 3.14 控制不同的文字字体——Typeface对象使用 3.15 如iPhone拖动相片特效——Gallery画廊 3.16 自制计算器——多按钮的整合应用 3.17 关于(About)程序信息——Menu功能菜单程序设计 3.18 程序加载中,请稍后——ProgressDialog与线程整合应用 3.19 全屏幕以按钮覆盖——动态产生按钮并最大化 3.20 今晚到哪儿打牙祭?——具选择功能的对话框 3.21 Android变脸——主题(Theme)实现 第4章 史上超豪华的手机控件 4.1 EditText与TextView共舞——setOnKeyListener事件 4.2 设计具有背景图的按钮——ImageButton的焦点及事件处理 4.3 给耶诞老人的信息——Toast对象的使用 4.4 我同意条款——CheckBox的isChecked属性 4.5 消费券采购列表——多选项CheckBox的应用 4.6 向左或向右——RadioGroup组与onCheckedChanged事件 4.7 专业相框设计——ImageView的堆栈应用 4.8 自定义下拉菜单模式——Spinner与setDropDownViewResource 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单——ArrayList与Widget的依赖性 4.10 心爱小宝贝相片集——Gallery与衍生BaseAdapter容器 4.11 快速的搜索手机文件引擎——JavaI/O的应用 4.12 按钮也能随点击变换——ImageButton选择特效 4.13 具自动提示功能的菜单——AutoCompleteTextView与数组 4.14 数字及模拟小时钟设计——AnalogClock与DigitalClock的原理 4.15 动态输入日期与时间——DatePicker与TimePicker应用 4.16 猜猜红心A在那儿——ImageView点击事件与透明度处理 4.17 后台程序运行进度提示——ProgressBar与Handler的整合应用 4.18 动态文字排版——GridView与ArrayAdapter设计 4.19 在Activity里显示列表列表——ListView的布局 4.20 以动态列表配置选项——ListActivity与Menu整合技巧 4.21 查找程序根目录下所有文件——JavaI/O与ListActivity的结合.. 4.22 加载手机磁盘里的图文件——使用decodeFile方法 4.23 动态放大缩小ImageView里的图片——运用Matrix对象来缩放图文件 4.24 动态旋转图片——Bitmap与Matrix旋转ImageView 4.25 猜猜我在想什么——RadioButtonID 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口——对话窗口上的ICON图标 第5章 交互式通信服务与手机控制 5.1 具有正则表达式的TextView——Linkify规则 5.2 ACTION!CALL!拨打电话——Intent.ACTION.CALL的使用 5.3 自制发送短信程序——SmsManager与PendingIntent对象 5.4 自制发送Email程序——Intent在Email上的使用 5.5 自制日历手机数据库——实现SQLiteOpenHelper 5.6 手机震动的节奏——Vibrator对象及周期运用 5.7 图文可视化提醒——Toast与LinearLayoutView 5.8 状态栏的图标与文字提醒——NotificationManager与Notification对象的应用 5.9 搜索手机通讯录自动完成——使用ContentResolver 5.10 取得联系人资料——Provider.Contact的使用 5.11 制作有图标的文件资源管理器——自定义Adapter对象 5.12 还原手机默认桌面——重写clearWallpaper方法 5.13 置换手机背景图——Gallery与setWallpaper整合实现 5.14 撷取手机现存桌面——getWallpaper与setImageDrawable 5.15 文件资源管理器再进化——JavaI/O修改文件名及删除 5.16 取得目前File与Cache的路径——getCacheDir与getFilesDir 5.17 打开/关闭WiFi服务——WifiManager状态判断 5.18 取得SIM卡内的信息——TelephonyManager的应用 5.19 调用拨号按钮——打电话CALL_BUTTON 5.20 DPAD按键处理——onKeyDown事件与Layout坐标交互 5.21 任务管理器正在运行的程序——RunningTaskInfo 5.22 动态更改屏幕方向——LANDSCAPE与PORTRAIT 5.23 系统设置更改事件——onConfigurationChanged信息处理 5.24 取得电信网络与手机相关信息——TelephonyManager与android.provider.Settings.System的应用 第6章 手机自动服务纪实 6.1 您有一条短信popup提醒——常驻BroadcastReceiver的应用 6.2 手机电池计量还剩多少——使用BroadcastReceiver捕捉Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED 6.3 群发拜年短信给联系人——ACTION_PICK与Uri对象 6.4 开始与停止系统服务——Service与Runnable整合并用 6.5 通过短信发送email通知——BroadcastReceiver与Intent整合 6.6 手机拨接状态——PhoneStateListener之onCallStateChanged 6.7 有来电,发送邮件通知——PhoneStateListener与ACTION_SEND 6.8 存储卡剩余多少容量——Environment加StatFs 6.9 访问本机内存与存储卡——File的创建与删除 6.10 实现可定时响起的闹钟——PendingIntent与AlarmManager的运用 6.11 黑名单来电自动静音——PhoneStateListener与AudioManager 6.12 手机翻背面即静音震动——SensorListener及AudioManager整合应用 6.13 指定时间置换桌面背景——多AlarmManager事件处理 6.14 判断发送短信后的状态——BroadcastReceiver聆听PendingIntent 6.15 后台服务送出广播信息——sendBroadcast与BroadcastReceiver 6.16 开机程序设计——receiver与intent-filter协同作业 6.17 双向短信常驻服务——Service与receiver实例 第7章 娱乐多媒体 7.1 访问Drawable资源的宽高——ContextMenu与Bitmap的应用 7.2 绘制几何图形——使用android.graphics类 7.3 手机屏幕保护程序——FadeIn/FadeOut特效与运行线程 7.4 用手指移动画面里的照片——onTouchEvent事件判断 7.5 加载存储卡的Gallery相簿——FileArrayList 7.6 取得手机内置媒体里的图文件——ACTION_GET_CONTENT取回InputStream 7.7 相片导航向导与设置背景桌面——ImageSwitcher与Gallery 7.8 调整音量大小声——AudioManager控制音量 7.9 播放mp3资源文件——raw文件夹与MediaPlayer的使用 7.10 播放存储卡里的mp3音乐——MediaPlayer.setDataSource 7.11 自制录音/播放录音程序——MediaRecorder与AudioEncoder 7.12 通过收到短信开始秘密录音——MediaRecorder与BroadcastReceiver实例 7.13 内置影片播放器载入3gp电影——VideoViewWidget 7.14 自制3gp影片播放器——MediaPlayer与实现SurfaceView 7.15 相机预览及拍照临时文件——Camera及PictureCallback事件 第8章 当Android与Internet接轨 8.1 HTTPGET/POST传递参数——HTTP连接示范 8.2 在程序里浏览网页——WebView.loadUrl 8.3 嵌入HTML标记的程序——WebView.loadData 8.4 设计前往打开网页功能——Intent与Uri.parse 8.5 将网络图像网址放入Gallery中显示——URL.URLConnection.BaseAdapter 8.6 即时访问网络图文件展示——HttpURLConnection 8.7 手机气象局,实时卫星云图——HttpURLConnection与URLConnection和运行线程 8.8 通过网络播放MP3——Runnable存储FileOutputStream技巧 8.9 设置远程下载音乐为手机铃声——RingtoneManager与铃声存放路径 8.10 远程下载桌面背景图案——URLConnection与setWallpaper()搭配 8.11 将手机文件上传至网站服务器——模拟HTTPFORM的POSTACTION 8.12 移动博客发布器——以XML-RPC达成远程过程调用 8.13 移动RSS阅读器——利用SAXParser解析XML 8.14 远程下载安装Android程序——APKInstaller的应用 8.15 手机下载看3gp影片——Runnable混搭SurfaceView 8.16 访问网站LoginAPI——远程服务器验证程序运行权限 8.17 地震速报!——HttpURLConnection与Service侦测服务 第9章 Google服务与Android混搭 9.1 Google帐号验证Token——AuthSub 9.2 Google搜索——AutoCompleteTextView与GoogleSearchAPI 9.3 前端产生QRCode二维条形码——GoogleChartAPI 9.4 以经纬度查找目的地位置——GeoPoint与MapView的搭配运用 9.5 GPSGoogle地图——LocationListener与MapView实时更新 9.6 移动版GoogleMap——Geocoder反查Address对象 9.7 规划导航路径——DirectionsRoute 9.8 移动设备上的Picasa相册——GooglePicasaAPI 9.9 随身翻译机——GoogleTranslateAPI 第10章 创意Android程序设计 10.1 手机手电筒——PowerManager控制WakeLock并改变手机亮度 10.2 GPS轨迹记录器——利用LocationListener在地图上画图并换算距离 10.3 女性贴身看护——AlarmManager.DatePicker.TimePicker 10.4 手机QRCode二维条形码生成器——Canvas与SurfaceHolder绘图 10.5 AndroidQRCode二维条形码扫描仪——BitmapFactory.decodeByteArray 10.6 上班族今天中午要吃什么——热量骰子地图 10.7 掷杯筊——把手机放在空中甩事件处理...

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