原创一游戏

基本规则:

  • 参与人数,2-4人
  • 总共5回合,每个回合每个人选择石头,剪刀,布其中的一个进行出牌
  • 石头剪刀布,石头杀剪刀,剪刀杀布,布杀石头
  • 每个回合每个选手出的牌都在桌面上,对所有人可见
  • 积分规则
    • 假设当前回合为3,我这一回合所出的牌先和自己之前两个回合出的牌进行判定:赢了得1分,输了扣1分,平局为0分
    • 再和所有其他选手当前回合的牌进行判定:赢了得2分,输了扣2分,平局为0分
    • 如果当前回合为第一个回合,则只根据其他选手的牌做判定,不对自己之前的牌做判定。
    • 当前回合结算后的分数计入总分
  • 5个回合结束之后,分数最大者获胜,分数相同则最后一轮公开判定胜利的选手获胜,如果最后一轮公开判定为平局,则以最后一轮上一轮的公开判定结果为标准,如果所有回合的公开判定都是平局,则最后是平局。

 

设计理念:

其实这个游戏原型出炉有几个月了,中间还用纸牌自己制作过一套游戏,然后和朋友交手过,还是蛮有意思的。

 

理念很简单,博弈论的基础,加上轻松的元素。

 

某一天和朋友吃饭的时候,玩烟盒玩出来的一个创意:)

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