_variant_t 变量的处理


//主要用于ADO的返回值,为空时的正理
template<typename T>
struct BoolPair
{
    BoolPair(): m_value(T()), m_bVisible(false)
    {
    }

    BoolPair(T value, bool bVisible): m_value(value), m_bVisible(bVisible)
    {
    }

    operator bool()
    {
        return m_bVisible;
    }

    operator T()
    {
        return m_value;
    }

    bool m_bVisible;
    T m_value;
};

template < class T>
class GetValue;

template<>
class GetValue <int>
{
public:
    BoolPair<int> operator()(_variant_t vt)
    {
        if(VT_I4!= vt.vt)
        {
            return BoolPair<int>(vt.intVal, false);
        }
        else
        {
            return BoolPair<int>(vt.intVal, true);
        }
    }
};


void OnBnClickedButton3()
{
    BoolPair <int> intValue(12, true);

    intValue = GetValue<int>()(_variant_t((long)1243));

    if(intValue)
    {
        int i = intValue;
    }

    intValue = GetValue<int>()(_variant_t());

    if(intValue)
    {
        int i = intValue;
    }
}

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