游戏夜读 | 联网才能玩的单机

探讨了单机游戏在网络发展中的变化,从传统的“断网也能玩”到现今许多单机游戏具备联网功能,甚至依赖网络进行云存档,体现了网络技术进步对游戏体验的影响。

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正准备一边游戏,一边直播。意外来了。

手机屏幕显示:网络不稳定,重连中……

于是,只好放弃直播的想法。

原因很简单,直播需要耗费较大的上行带宽,这里的网络不给力。更何况,游戏本身也要消耗一部分的网络资源嘛!

那一定是在玩网络游戏吧?多人在线?

并不是哦!这是个单机啦。

咦?似乎哪里不对劲!

单机游戏,就不能是网络游戏?

细细一想,名堂还挺多。

这个问题,不仅是概念,也与常识有关。

首先,单机游戏的英文是single game,直译过来是单人游戏,这也符合一般的理解。

其次,在日常生活中,单机游戏还会经常被理解为“断网也能玩的游戏”。说两个相关的词,应该就很好理解了:比如绿色破解版、汉化版等。

再者,很多单机游戏有联机的选项,但通常只适用于局域网。这可能是最接近网络游戏的。

回想过去十几年,在网络不够发达的时期,单机模式中的“不联网”和“只联局域网”这两点,确保了更稳定的游戏体验。

然而,随着网线的更新换代,WiFi的普及,以及5G等更新的技术出现和推广,“单机游戏”这四个字的内涵很可能将改变。

例如,能云存档的单机游戏,明显游戏体验更安全!也更符合手机更新换代的速度嘛!低头看看手机里的游戏,好些“单机”游戏,就已经是这个样子的了:能突破机器和时间的限制。

单机游戏不单机,联网才能玩的单机游戏!

文/良宵听雨。授权“游戏夜读”发表。

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