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游戏夜读

游戏夜读(game1night)欢迎督促我的游戏功课喔!

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原创 游戏夜读 | 毛利率有多少?

吉比特2017年报中显示,游戏收入的毛利率是90.88%,比上一年的毛利率减少了5.11个百分点。2017年,游戏收入达到14亿元,其中成本是1.3亿元,成本的大头部分依次是:游戏分成约七千万、职工薪酬约两千七百万、运营维护费约两千六百万,详细数据引用可见Page28的成本分析表,单位:元 。如此看来,主要的成本在于游戏分成,占比53.67%,这一项成本是2016年的779倍,增长主要系新增的游...

2020-03-31 21:44:09 216

原创 游戏夜读 | 研发运营怎么分成?

游戏行业最大的分工,应该要属研发、运营。前者负责立项制作,后者发行运营,双方往往共同负责游戏的商业化,根据参与度、资源共享的程度,事先敲定利益分成,在重大情况、阶段,会再变更,甚至产生公司主体的变更。跟其他所有行业一样,商业合作的一切以利益为先。当然,凡事也会有例外,尤其是现在隐私直播、个性化展现盛行,游戏制作方仗着内容创意,获得越来越多的曝光,积累粉丝后,量变引起质变,话语权变大,会影响到游戏...

2020-03-30 13:38:54 845

原创 游戏夜读 | 终端设备之争?

移动比不能动的要方便,更容易占据片段休闲娱乐的时刻,所以玩家的注意力转移到了移动设备上,这一点似乎很自然。移动设备的存储空间便宜之后,玩几百兆、上G游戏的玩家也多了起来。那多出来的是哪些人呢?一部分是本来玩几十兆、几兆游戏的玩家,一部分是新手玩家,一部分是慕名而来的“老玩家”,这三部分玩家的比例是一个迷,很难搞清楚全貌。对于端游时代的大咖公司来说,老玩家应该是一笔价值不菲的财富,尤其是市场买量价...

2020-03-29 13:15:03 87

原创 游戏夜读 | 如何管理公司?

一家奔小康的游戏公司,往往五脏俱全,业务团队能干,此外项目管理团队更是强大。业务团队的能力,不管是什么行业都是如此,一家企业的现金流基本就是靠主营业务收入。但仅仅靠业务能力积累财富,并不能成就一家游戏公司长久小康,重视项目管理是游戏公司高管的一门艺术,是公司财务战略中的点金术,更是企业组合拳的核心竞争力所在。正是项目管理团队的专业、高效、路数深不可测,能让游戏公司区别于一般小型的游戏工作室。具...

2020-03-28 10:35:59 269

原创 游戏夜读 | 如何避免乏味?两则

游戏好玩,需要有变化,且张弛有度。本质上,是可控+不可控。关键点,是要因人而异、因地制宜。因为市场在变,游戏内容在迭代,玩家有个性,有不同的风险偏好,更是每天心情不定。这里谈的游戏还是设计给人类玩的,存在哲学来说,要吸引了人类的注意力才有价值。但是,人类的生活可以很精彩,发布的游戏数量越来越多,很多游戏一看就很乏味,要是真的无处打发时间,提起兴趣去玩了,可能会觉得有意思,可能还是乏味。乏味,乏味,...

2020-03-27 20:35:27 294 1

空空如也

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