互动媒体技术之绘画系统

一.绘画的概念

百度百科上对于绘画的阐释为:

绘画(painting)在技术层面上,是一个以表面作为支撑面,再在其之上加上颜色的做法,那些表面可以是纸张或油画布(canvas)、木材、玻璃、漆器或混凝土等。加颜色的工具可以通过画笔、也可以通过刷子、海绵或是布条等。在现代,还可以通过计算机软件用鼠标手写板进行数码绘图,实现无纸化数字图像保存,避免了资源的浪费。也使得观看照片更加方便、美观。
在艺术用语的层面上,绘画的意义亦包含利用此艺术行为再加上图形(drawing)、构图及其他美学方法去达到画家希望表达的概念及意思。

在老师给出的文章中,绘画可以看做以下四个元素的构成:

  1. 材料:颜料,画布,画笔等物质要素
  2. 作画者:创作的思想/技法有关的内容
  3. 交互方式:作画者如何操作材料
  4. 作品:即呈现效果。通常的绘画作品

拉斐尔的《雅典学院》
《雅典学院》——拉斐尔

很多人会觉得,绘画不就是在纸上涂涂画画嘛,实则不然,这只是技术层面上狭义的绘画,现今随着科学技术的发展和人们思维的拓宽,绘画在形式上和材料上都有了突破,不再局限于画笔和纸张,变得更加多样化。下面我们就欣赏几张独特的绘画。

用胶带作画
胶带作画

毕加索的光绘画
在这里插入图片描述

用人群画出的奥黛丽赫本
在这里插入图片描述

其它还有许多用烟雾作画,烟花作画,啤酒,火焰作画等等新颖的作画方式,在此就不一一展示。

对此感兴趣的可以浏览一下这篇博客:什么是绘画?——以抽象思维理解绘画

二.系统概况

系统参考了

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