1874: 生活大爆炸版石头剪刀布

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Description

【问题描述】

石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:

斯波克:《星际迷航》主角之一。

蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。

这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。
在这里插入图片描述
现在,小A和小B尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小A以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为6的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-……”,而如果小B以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为5的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-……”

已知小A和小B一共进行N次猜拳。每一次赢的人得1分,输的得0分;平局两人都得0分。现请你统计N次猜拳结束之后两人的得分。

【输入】

/输入文件名为rps.in。

第一行包含三个整数:N,NA,NB,分 别 表 示 共 进 行N次猜拳、小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。

第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律,第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。其中,0表示“剪刀”,1表示“石头”,2表示“布”,3表示“蜥蜴人”, 4表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。

【输出】

输出文件名为rps.out。

输出一行, 包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小A、小B的得分。
在这里插入图片描述
【数据说明】

对于100%的数据,0 < N ≤ 200,0 < NA ≤ 200, 0 < NB ≤ 200。
Source

NOIP2014提高组day1

//简单题~,二维数组存五种拳对应的结果就行。

#include <stdio.h>
int a[205],b[205];
int main()
{
    int g[5][5]=
    {
        {0,-1,1,1,-1},
        {1,0,-1,1,-1},
        {-1,1,0,-1,1},
        {-1,-1,1,0,1},
        {1,1,-1,-1,0}
    };
    int N,NA,NB;
    while(~scanf("%d%d%d",&N,&NA,&NB))
    {
        int sumA = 0,sumB = 0;
        for(int i = 0; i < NA; i++)
        {
            scanf("%d",&a[i]);
        }
        for(int i = 0; i < NB; i++)
        {
            scanf("%d",&b[i]);
        }
        int i,j,x = 0,y = 0;
        while(N--)
        {
             i = x % NA,j = y % NB;
             switch(g[a[i]][b[j]])
             {
                case  1:sumA++;break;
                case -1:sumB++;break;
                case  0:break;
             }
             x++,y++;
        }
        printf("%d %d\n",sumA,sumB);
    }
    return 0;
}
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