本渣遇到的多线程问题

本程序小渣在工作过程中用到了多线程,在访问读写全局变量的时候,线程共享同一块资源,这时设置线程锁成为了必要,工作的代码需要三次循环,一个线程向全局数组中写数据,一个线程用opengl画图,开发时使用WINDOWS程序,这里的代码暂时作为一个例子,已经成功达到想要的结果,既然三次循环,由一个全局变量(数值)控制,三次循环写入全局变量数组中的的数据都不一样,而且这个全局变量也决定了开辟内存空间的大小是不同的,如果按照已知逻辑,三次循环,每次根据这个全局变量,动态开辟数组,那么会遇到画图线程在读取数据的过程中,可能循环已经到了下一次,这样重新开辟内存的话,数据也就不复存在了,达不到预期效果,这里我就尝试着改变了逻辑,只初始化一次。看代码吧



#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int *a;
int *a2;
int *a3;
int loop;
CRITICAL_SECTION gcc;
HANDLE hThread1,hThread2;
void g1();
void g2();
void g3();
DWORD WINAPI hThreadProc1(LPVOID lpParameter)
{
	int i;
    while(true)
    {
        	

		for (i = 0;i<3;i++)
		{
			if (i ==0)
			{
				g1();
			}
			if (i ==1)
			{
				g2();
			}
			if (i==2)
			{
				g3();
			}
		
			

			
			
		}
		
	//LeaveCriticalSection(&gcc);
	
        
    }
    return 0;
}

DWORD WINAPI hThreadProc2(LPVOID lpParameter)
{
	int i;
    while(true)
    {

		if (loop==1)
		{
			EnterCriticalSection(&gcc);
			for (i =0;i<5;i++)
			{
				cout<<"tread_two"<<a[i]<<endl;
			}
			LeaveCriticalSection(&gcc);
				
		}
		if (loop==2)
		{
			EnterCriticalSection(&gcc);
			for (i = 0;i<10;i++)
			{
				cout<<"tread_two"<<a2[i]<<endl;
			}
			LeaveCriticalSection(&gcc);
		}
		if (loop==3)
		{
			EnterCriticalSection(&gcc);
			for (i = 0;i<15;i++)
			{
				cout<<"tread_two"<<a3[i]<<endl;
			}
			LeaveCriticalSection(&gcc);
		}
    }
    return 0;
}
void g1()
{
	int i;
	loop = 1;
	EnterCriticalSection(&gcc);
	for (i=0;i<5;i++)
	{
		cout<<"thread1"<<endl;
		a[i] = i;
	}
	LeaveCriticalSection(&gcc);
}
void g2()
{ 
	int i;
	loop = 2;
	EnterCriticalSection(&gcc);
	for (i=0;i<10;i++)
	{
		cout<<"thread1"<<endl;
		a2[i] = i;
	}
	LeaveCriticalSection(&gcc);
}
void g3()
{
	int i;
	loop = 3;
	EnterCriticalSection(&gcc);
	for (i=0;i<15;i++)
	{
		cout<<"thread1"<<endl;
		a3[i] = i;
	}
	LeaveCriticalSection(&gcc);
}
int main()
{
    hThread1=NULL,hThread2=NULL;
	a  = (int *)malloc(sizeof(int)*5);
	a2 = (int *)malloc(sizeof(int)*10);
	a3 =  (int *)malloc(sizeof(int)*15);
    InitializeCriticalSection(&gcc);
    hThread1=CreateThread(NULL,NULL,hThreadProc1,NULL,NULL,NULL);
    hThread2=CreateThread(NULL,1,hThreadProc2,NULL,NULL,NULL);
    HANDLE tHandle[]={hThread1,hThread2};
    WaitForMultipleObjects(2,tHandle,true,INFINITE);
    DeleteCriticalSection(&gcc);
    CloseHandle(hThread1);
    CloseHandle(hThread2);
   
    return 0;
}


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