C++ 多线程编程(1)——基础
C++ Window.h头文件
致谢:https://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/46835437
没有授权,标注私密,作为自己笔记
一、创建线程
1、CreateThread 创建
// 函数原型
HANDLE WINAPI CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, //线程安全相关的属性,常置为NULL
SIZE_T dwStackSize, //新线程的初始化栈的大小,可设置为0
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, //被线程执行的回调函数,也称为线程函数
LPVOID lpParameter, //传入线程函数的参数,不需传递参数时为NULL
DWORD dwCreationFlags, //控制线程创建的标志
LPDWORD lpThreadId //传出参数,用于获得线程ID,如果为NULL则不返回线程ID
);
(1)说明:
- lpThreadAttributes
- 指向SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,决定返回的句柄是否可被子进程继承,为NULL则返回的句柄不能被子进程继承
- dwStackSize
- 线程栈的初始化大小,字节单位
- lpStartAddress
- 指向一个函数指针,该函数将被线程调用执行,被称为线程函数(ThreadProc),是线程执行的起始地址。线程函数是一个回调函数,由操作系统在线程中调用。
- 线程函数原型:
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter);
- lpParameter
- 传入线程函数(ThreadProc)的参数,不需传递参数时为NULL
- dwCreationFlags
- 控制线程创建的标志,有三个类型:
- 0:线程创建后立即执行线程;
- CREATE_SUSPENDED:线程创建后进入就绪状态,直到线程被唤醒时才调用;
- STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATION:dwStackSize 参数指定线程初始化栈的大小,如果其未指定,dwStackSize将会设为系统预留的值。
- 控制线程创建的标志,有三个类型:
- lpThreadId
- 返回值:
- 如果线程创建成功,则返回这个新线程的句柄,否则返回NULL。
- 如果线程创建失败,可通过GetLastError函数获得错误信息。
BOOL WINAPI CloseHandle(HANDLE hObject); //关闭一个被打开的对象句柄
- 返回值:
(2)最简单的多线程-code
#include "stdafx.h" //包含标准头文件 or 不会轻易改动的头文件
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
//线程函数
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter)
{
for (int i = 0; i < 5; ++ i) {
cout << "子线程:i = " << i << endl;
Sleep(100);
}
return 0L;
}
int main(){
//创建一个线程
HANDLE thread = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, NULL);
//关闭线程
CloseHandle(thread);
//主线程的执行路径
for (int i = 0; i < 5; ++ i) {
cout << "主线程:i = " << i << endl;
Sleep(100);
}
return 0;
}
(3)在线程函数中传入参数-code
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#define NAME_LINE 40
//定义线程函数传入参数的结构体
typedef struct __THREAD_DATA {
int nMaxNum;
char strThreadName[NAME_LINE];
__THREAD_DATA() : nMaxNum(0) {
memset(strThreadName, 0, NAME_LINE * sizeof(char)); // 初始化为0
}
}THREAD_DATA;
//线程函数
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter)
{
THREAD_DATA* pThreadData = (THREAD_DATA*)lpParameter;
for (int i = 0; i < pThreadData->nMaxNum; ++ i) {
cout << pThreadData->strThreadName << " --- " << i << endl;
Sleep(100);
}
return 0L;
}
int main()
{
//初始化线程数据
THREAD_DATA threadData1, threadData2;
threadData1.nMaxNum = 5;
strcpy(threadData1.strThreadName, "线程1");
threadData2.nMaxNum = 10;
strcpy(threadData2.strThreadName, "线程2");
//创建第一个子线程,参数为typedef下的结构体
HANDLE hThread1 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, &threadData1, 0, NULL);
//创建第二个子线程
HANDLE hThread2 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, &threadData2, 0, NULL);
//关闭线程
CloseHandle(hThread1);
CloseHandle(hThread2);
//主线程的执行路径
for (int i = 0; i < 5; ++ i) {
cout << "主线程 === " << i << endl;
Sleep(100);
}
system("pause");
return 0;
}